Table ronde : quel est l'avenir des jeux Hyper Casual ?

par Équipe Kwalee

Alors que le confinement se poursuit dans le monde entier, nous savons que beaucoup d'entre vous dans l'industrie du jeu manqueront les analyses de vos conférences préférées sur les jeux Hyper Casual.

Pour apporter un peu de répit tout en restant en sécurité à l'intérieur, nous nous remémorons janvier lorsque notre responsable de publication Jake Parker a rejoint d'illustres compagnies lors d'une table ronde à Pocket Gamer Connects London.

Le thème était particulièrement proche de nos cœurs chez Kwalee : Quel est l'avenir des jeux Hyper Casual ?

La discussion a couvert de nombreux sujets intéressants qui ont suscité de vives discussions parmi les intervenants, mais c'est le sujet de l'innovation continue dans l'espace Hyper Casual qui a particulièrement enthousiasmé Jake.

« C'est ce que je préfère dans l'espace Hyper Casual en général : le fait qu'il englobe des genres et que tout type de concept peut devenir un jeu Hyper Casual », a-t-il déclaré. « Lorsque vous pensez comprendre ce qu'est un jeu Hyper Casual et les genres de base que vous pouvez utiliser, quelqu'un arrive et crée un jeu qui brise complètement le moule et est totalement nouveau. »

C'est quelque chose que ressent passionnément toute l'équipe chez Kwalee, et la même philosophie s'applique à nos titres développés en interne (exemplifiés par nos « Creative Wednesdays » !) et ceux que nous publions. Bien que nous ayons certaines meilleures pratiques pour soumettre des jeux que nous encourageons les développeurs à respecter, nous encourageons toujours fortement l'innovation.

« Il y a beaucoup d'espace pour l'innovation, surtout avec les développeurs indépendants qui travaillent juste sur ces petits prototypes et les testent », a poursuivi Jake. « Cela apporte de nouveaux concepts que vous n'auriez pas pensé être un jeu hyper-casuel lorsque vous avez commencé. »

Vous pouvez regarder la discussion complète ici. Un grand merci à Pocket Gamer Connects London pour l'avoir accueillie !

En effet, Jake était passionné lorsqu'il a répondu à une question sur la place des développeurs indépendants dans les jeux Hyper Casual. Il a soutenu que les petits studios et les individus ont un rôle énorme à jouer dans les jeux Hyper Casual, et peuvent connaître un grand succès — bien qu'un éditeur soit inestimable pour y parvenir.

« En tant que responsable de la publication, je passe en revue les soumissions chaque jour de différents développeurs du monde entier et j'ai une fenêtre sur cet espace indépendant à travers ces soumissions », a-t-il expliqué.

« Beaucoup de ces développeurs sont de petits studios ou des personnes indépendantes qui confectionnent juste des jeux dans leur chambre, et une partie de la raison pour laquelle ils travaillent avec un éditeur est d'obtenir ce coaching et de développer cette compréhension de l'espace Hyper Casual. Vous avez besoin du soutien d'un éditeur, ou de quelqu'un qui a cette expertise, et d'une équipe qui peut vous aider à acquérir des utilisateurs et à développer votre jeu. »

Vous pouvez regarder la discussion complète ici.

En tant qu'éditeur primé de jeux mobiles, nous savons ce qu'il faut pour transformer votre jeu mobile en un succès en tête des charts. Soumettez et testez sur le marché vos jeux via notre portail de publication officiel. Tout ce dont vous avez besoin sont quelques minutes et quelques vidéos de gameplay ou un prototype jouable simple de votre jeu mobile. Suivez-nous sur les réseaux sociaux (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

À propos de l'auteur:

Esprits passionnés de Kwalee, offrant des aperçus captivants pour joueurs et dev.

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