Publication Avec Kwalee : Pronetis Games, le développeur de OverTake

par Équipe Kwalee

La série Publication Avec Kwalee met en lumière les brillants développeurs avec qui nous collaborons. En tant qu'invité spécial, ils abordent des sujets allant de leurs débuts dans l'industrie du jeu à leur approche du développement, leurs pensées sur les tendances actuelles, et ce que c'est de travailler avec nous.

Cette fois, nous parlons à Stefan Filote, Chef de Projet chez le studio de développement OverTake.

Qu'est-ce Qui Vous A Inspiré à Créer Des Jeux Hyper Casual?

Nous étions principalement motivés par la rapidité à passer du concept de jeu aux joueurs!

Comment Avez-vous Commencé La Relation De Publication Avec Kwalee?

Nous savions déjà que nous avions un bon jeu grâce aux premiers tests, mais nous avions besoin de conseils d'experts.

Notre conseiller chez Jay Bird Games a fortement recommandé travailler avec Kwalee en se basant sur ses expériences passées.

Au même moment, Off the Rails 3D était en tête des classements des jeux gratuits pendant plus de trois semaines, donc nous avons tous les trois commencé à discuter en janvier 2020.

Les choses ont progressé très rapidement et OverTake a été lancé à l'échelle mondiale en deux semaines après la signature de l'accord de publication.

Quel Est L'avantage Principal De Publier Avec Kwalee?

Pour nous, le plus grand avantage a été de travailler avec une équipe de professionnels qui savait déjà comment atteindre le sommet des classements.

Qu'est-ce Qui A éTé Différent En Publiant Avec Kwalee Comparé à D'autres éDiteurs Selon Votre Expérience?

Travailler avec Kwalee a été une expérience plus ciblée et plus intense. Cela nous a aidés à passer du concept à un jeu publié en un temps record.

Comment Décririez-vous L'expérience De Publication Avec Kwalee Et L'équipe De Publication?

Amener n'importe quel jeu au sommet des classements n'est pas une promenade de santé. Il y a eu beaucoup de travail acharné.

Mais à chaque étape, peu importe l'heure, il y avait au moins une personne de Kwalee à nos côtés (merci, Jack!) pour nous garder sains d'esprit alors que nous travaillions ensemble vers notre objectif.

Des Conseils Pour Les Développeurs Cherchant à Créer Et Publier Des Jeux Hyper Casual?

Essayez quelques jeux de quelques éditeurs en tête pour avoir une idée de leur style. Une fois que vous trouvez quelque chose qui vous parle, contactez-les et n'arrêtez pas jusqu'à être numéro un!

Voudriez-vous Publier Un Autre Jeu Avec Kwalee? Et Pourquoi?

Lorsque nous penserons à notre prochain grand concept de jeu, Kwalee est assurément en haut de notre liste d'éditeurs. Nous avons appris qu'ils connaissent vraiment bien leur métier!

En tant qu'éditeur de jeux mobiles primé, nous savons ce qu'il faut pour transformer votre jeu mobile en un succès en tête de liste. Soumettez et testez vos jeux sur le marché via notre Portail de Publication officiel.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

À propos de l'auteur:

Esprits passionnés de Kwalee, offrant des aperçus captivants pour joueurs et dev.

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