Menerbitkan Dengan Kwalee: Pronetis Games, pengembang OverTake

oleh Kwalee Team

Seri Menerbitkan Dengan Kwalee menyoroti pengembang brilian yang bekerja sama dengan kami. Sebagai tamu spesial, mereka akan langsung membahas topik mulai dari bagaimana mereka memulai perjalanan mereka di industri game hingga bagaimana pendekatan pengembangan mereka, pemikiran mereka tentang tren saat ini, dan bagaimana bekerja dengan kami.

Kali ini kami berbicara dengan Stefan Filote, Manajer Proyek di studio pengembang OverTake.

Apa Yang Menginspirasi Anda Untuk Mulai Membuat Game Hyper Casual?

Kami terutama terinspirasi oleh kecepatan yang diperlukan untuk beralih dari konsep game ke para pemain!

Bagaimana Anda Memulai Hubungan Penerbitan Dengan Kwalee?

Kami sudah tahu bahwa kami memiliki game yang bagus melalui pengujian awal, tetapi kami memerlukan panduan ahli.

Penasihat bisnis kami di Jay Bird Games sangat merekomendasikan bekerja dengan Kwalee berdasarkan pengalamannya yang lalu.

Pada saat yang sama, Off the Rails 3D telah menempati puncak tangga lagu game gratis selama lebih dari tiga minggu sehingga kami bertiga mulai berdiskusi pada Januari 2020.

Perkara bergerak dengan cepat dan OverTake dirilis secara global dalam dua minggu setelah kesepakatan penerbitan ditandatangani.

Apa Keuntungan Utama Dari Bekerja Dengan Kwalee?

Bagi kami, keuntungan terbesar adalah bekerja dengan tim profesional yang sudah tahu cara mencapai puncak tangga lagu.

Apa Yang Berbeda Tentang Bekerja Dengan Kwalee Dibandingkan Penerbit Lain Menurut Pengalaman Anda?

Bekerja dengan Kwalee terasa seperti pengalaman yang lebih fokus dan lebih intens. Ini membantu kami beralih dari konsep ke game yang diterbitkan dalam waktu yang sangat cepat.

Bagaimana Anda Menggambarkan Pengalaman Bekerja Dengan Kwalee Dan Tim Penerbit?

Membawa game apa pun ke puncak tangga lagu bukanlah tugas yang mudah. Ada banyak kerja keras yang terlibat.

Namun untuk setiap langkah, tidak peduli seberapa larut, selalu ada setidaknya satu orang di Kwalee yang bekerja bersama kami (terima kasih, Jack!) dan menjaga kami tetap waras saat kami bekerja menuju tujuan kami bersama.

Ada Saran Untuk Pengembang Yang Ingin Membuat Dan Menerbitkan Game Hyper Casual?

Cek beberapa game dari beberapa penerbit teratas untuk mendapatkan ide dasar tentang gaya mereka. Setelah menemukan sesuatu yang sesuai, hubungi mereka dan jangan berhenti sampai Anda menjadi nomor satu!

Apakah Anda Ingin Menerbitkan Game Lain Dengan Kwalee? Dan Mengapa?

Ketika kami menemukan konsep game hebat berikutnya, Kwalee pasti ada di daftar teratas penerbit kami. Kami kini sudah tahu bahwa mereka benar-benar tahu bisnis mereka!

Sebagai penerbit game mobile pemenang penghargaan, kami tahu apa yang diperlukan untuk mengubah game mobile Anda menjadi sukses di puncak tangga lagu. Ajukan dan uji pasar game Anda melalui Portal Penerbitan resmi kami.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Tentang penulis:

Pikiran penuh gairah dari Kwalee, menyajikan wawasan menarik untuk para gamer dan pengembang.

Artikel Terkait

Bagikan artikel ini: