Abbracciando le imperfezioni con il nostro VP delle risorse umane, Adrian Garton

da Kwalee Team

Nella nostra ultima serie di interviste, siamo stati fortunati a intervistare leggende dell'industria dei giochi di Kwalee come Jen Flannery, Simon Platt, Tom Bromwich, e ora ci sediamo con il nostro VP delle risorse umane, Adrian Garton. Dai giocattoli tecnologici dell'infanzia come l'iconico 'Big Trak' alle preferenze strategiche nei giochi e un sorprendente percorso di carriera, Adrian condivide la sua prospettiva unica sulla tecnologia, i giochi e le svolte che lo hanno portato a Kwalee.

Adrian, Iniziamo Guardando Al Tuo Rapporto Con La Tecnologia, Com'era Quando Eri Giovane?

Con la tecnologia, risaliamo a molto tempo fa, tutti i miei giocattoli da bambino erano i più tecnologici che potevo convincere i miei genitori a comprarmi. Quello che in particolare mi viene in mente è il 'Big Trak' che avevo. Questo era un giocattolo computerizzato che veniva programmato con i pulsanti in alto, e potevi programmare il suo percorso, come sinistra, destra, numero di gradi nella sua svolta, era fantastico. È stato uno dei giocattoli più desiderati al mondo a un certo punto e sono stato fortunato a riceverne uno per Natale. Fin da piccolo, ho adottato rapidamente le competenze tecnologiche, come scrivere i compiti al computer per esempio. Gli insegnanti erano fortunatamente d'accordo, poiché la mia calligrafia era terribile. Ripensandoci, credo che il mio primo computer per la videoscrittura fosse un Atari ST, era largo più di un piede. Era fantastico perché potevo giocare e usarlo per essere produttivo con i compiti e le capacità creative.

Hai Sempre Avuto Interesse Per I Giochi?

Sono sempre stato un po' un giocatore al computer da che io possa ricordare. Mi hanno sempre affascinato i primi giocattoli portatili a movimento quando ero giovane. Ripensandoci, mio fratello maggiore aveva ricevuto un Commodore Plus/4 anni fa, e questo ha poi spinto il mio entusiasmo per il gioco, caricando un registratore a cassette, e provando a programmare.

Man mano che entravo negli anni adolescenziali, ho iniziato a godermi di più i giochi con un genere strategico. Mi piacevano molto giochi come Populous, quando è uscito probabilmente ci ho giocato per miliardi di ore. Ho passato anche la maggior parte del tempo a giocare a un gioco chiamato Cossacks: Back To War, trascorrevo ore a estrarre risorse e costruire il mio impero digitale.

Il gioco a cui gioco di più ora a chilometri di distanza è The Elder Scrolls Online. Ci sono entrato dopo aver giocato a Skyrim, un altro gioco a cui avrei passato miliardi di ore giocando. Ci sono entrato leggendo una recensione online positiva, quindi ero desideroso di provarlo e ora lo adoro davvero. Questo gioco è esattamente la mia tazza di tè, per me è il fatto che ci sia uno stile di gioco a mondo aperto, dove puoi fare ciò che vuoi, andare in qualsiasi direzione desideri, e prenderti il tempo per sviluppare il tuo personaggio.

Attraverso La Tua Vita, Qual Era Il Piano A Livello Di Carriera?

Inizialmente volevo essere uno scrittore, (e un giorno di questi forse finirò qualcosa.) L'unica cosa in cui ho mai pensato di essere bravo era scrivere pezzi di fantasia e non-fiction. Guardando indietro, ero più interessato a lavorare per conto mio che per qualche grande "corporate" perché non mi piace sentirmi come se fossi stato messo in una scatola e dover allinearmi con una burocrazia con cui non sono d'accordo. Non è mai stato me, quindi inizialmente volevo avviare il mio business e lavorare per conto mio. Era essenzialmente un'azienda tecnologica, comprando e vendendo software per il computer domestico Atari. Era una specie di biblioteca di dominio pubblico con alcuni fronzoli. Non potevo sviluppare le idee che avevo poiché non potevo ottenere finanziamenti, essendo sotto i 18 anni.

Questo mi ha portato a prendere ruoli con altre aziende per racimolare un po' di soldi, e per essere onesto è facile diventare dipendenti dallo "stipendio" e alla fine ho rinunciato e mi sono unito alla corsa al successo insieme a tutti gli altri. Presto mi sono trovato a passare alle risorse umane, avanzando nei ranghi fino al livello di Direttore delle Risorse Umane e poi Chief People Officer per Hinduja Global Solutions (HGS). Dopo un periodo di cinque anni per aiutare a rimettere in piedi la società, ho cambiato settore in qualcosa che sento sia più in linea con i miei interessi e valori, e ora sono qui a Kwalee.

Uno dei motivi per cui sono rimasto nelle risorse umane è che hai un'opportunità relativamente senza precedenti di aiutare le persone nel loro percorso di carriera, e vedere le persone farsi strada è tremendamente gratificante.

Cosa Significa Per Te Le Risorse Umane?

Le persone hanno molte opinioni diverse su cosa siano le risorse umane. Dal mio punto di vista le risorse umane sono due cose:

  • Gestione del rischio per le aziende
  • Rendere il nostro messaggio aziendale accessibile e realizzabile.

Con la gestione del rischio per l'azienda, devo assicurarmi che tutte le linee guida e le politiche siano seguite dai nostri team. Sul lato dell'impiego per i nostri membri del team, si tratta di assicurarsi che ciò che stiamo cercando di fare sia accessibile e realizzabile. Si tratta di prendere i nostri obiettivi aziendali e renderli accessibili alle persone che lavorano per l'organizzazione. Questo assicura anche che stiamo proteggendo i loro diritti, interessi e supportandoli in termini di sviluppo del loro percorso di carriera, e fino alla fine facendo in modo che i nostri manager siano in grado di essere eccellenti mentori e fornire leadership.

Cos'è Stato Nel Tuo Ruolo A Kwalee Che Ti Ha Fatto Voglia Di Candidarti?

C'erano un paio di ragioni, una di queste essendo la mia storia di gioco, quindi l'idea di venire a lavorare per un'azienda di gioco è stato un grande richiamo. Un'altra ragione era che non volevo tornare ai miei settori di carriera precedenti, mi avevano causato molto stress nel corso degli anni ed ero stufo.

Quando ho esaminato l'azienda la prima cosa che ho notato è stata quanto fossero grandi le persone nell'organizzazione, potevo vedermi a lavorare con questi team. E c'era una vera passione che non si trova in molte aziende. Ricordo di aver pensato che il mio set di competenze sembrava davvero adatto a Kwalee, che la mia esperienza potesse davvero fare la differenza, e divertirmi anche mentre lo facevo.

Arrivando al mio primo anniversario di lavoro, posso onestamente dire che questo è il lavoro che ho amato di più nella mia carriera. È davvero bello guidare a casa alla fine della giornata e dire "sì, tutto sta andando nella direzione giusta."

Infine, Per Concludere, Qualche Consiglio Sulla Progressione E Sviluppo Della Carriera?

Ci sono alcune cose che suggerirei, una di queste è innanzitutto non perdere te stesso. Ho preso il tempo per conoscere me stesso mentre attraversavo questi vari ruoli, è importante sapere di cosa sei fatto e dove si trovano le tue passioni. Ricordare anche che non devi essere perfetto, per fare una vera differenza devi essere consapevole dei tuoi punti di forza e delle tue imperfezioni per avere successo. Assicurati di mantenere sempre una comprensione di te stesso.

Come sono le tue conoscenze linguistiche elfiche? Puoi battere il punteggio di Adrian sulla conoscenza del 'Signore degli Anelli'? Scoprilo nel podcast completo. Infine, mentre Mattie e Adrian tessono storie della Terra di Mezzo, perché non considerare di unirti al nostro team eccezionale qui a Kwalee.

Informazioni sull'autore:

Menti appassionate di Kwalee, che offrono approfondimenti affascinanti sia per i giocatori che per gli sviluppatori.

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