People Make Kwalee: Andrew Graham

da Kwalee Team

Kwalee è composta da un gruppo eterogeneo di persone e stiamo crescendo continuamente.

Per fornire alcune intuizioni sulla moltitudine di individui e ruoli che contribuiscono al rilascio di giochi di successo, stiamo sollevando il sipario e concentrandoci sulle persone che rendono tutto questo possibile. Dai un'occhiata anche all'archivio completo di People Make Kwalee per le storie di tutti!

Questa volta stiamo parlando con il nostro Gameplay Guru – sì, è il suo titolo ufficiale – Andrew Graham!

Cosa Fai Da Kwalee?

Il mio titolo lavorativo ufficiale è Gameplay Guru. Al giorno d'oggi mi occupo principalmente di prototipi di giochi, il che significa che sto programmando una _quantità_notevole di giochi.

La nostra intera filosofia è quella di sviluppare quante più idee possibili, nel minor tempo possibile. Le testiamo sul mercato e vediamo quali si affermano. Quelle che riscuotono maggior successo vengono perfezionate e distribuite in tutto il mondo. È fantastico lavorare su così tante idee diverse. Non ci si annoia mai.

Qual è Il Primo Gioco Che Hai Mai Giocato?

Wow. Ora andiamo molto indietro. Penso possa essere stato Space Invaders sul VCS Atari dei miei cugini. Ero così geloso! Oppure era un clone di Pong su un TV game Binatone che avevamo in famiglia (per niente paragonabile all'Atari!).

Alla fine ho avuto uno ZX81, il che significava che potevo provare a scrivere i miei giochi.

Come è Iniziata La Tua Carriera Nei Giochi?

Appena ho potuto, mentre ero ancora a scuola, ho ottenuto uno ZX81 e ho iniziato a imparare a programmare. L'industria allora era ancora agli inizi, così spedivo giochi a compagnie che li vendevano per corrispondenza.

Quando ho avuto un Commodore 64, allora le cose sono cambiate un po', e ho iniziato a scrivere giochi per Software Projects e Codemasters. Ho preso un anno sabbatico dall'università per lavorare in sede a Codemasters, dove ho scritto Micro Machines per il Nintendo Entertainment System.

In Che Modo La Vita Da Kwalee è Diversa Dalle Altre Aziende Con Cui Hai Lavorato?

Kwalee è diventata un'azienda unica nel suo genere, diversa dalle altre per cui ho lavorato, inclusa Codemasters. Il rapido ricambio di progetti e idee è esaltante, e l'intera azienda è coinvolta in questo processo.

Si può avvertire l'entusiasmo mentre cammini per l'ufficio – o attraverso le conversazioni su Slack, data la situazione attuale.

Raccontaci Qualcosa Del Tuo Ruolo Che Pensi Possa Sorprendere Le Persone

A volte guardo la sezione Oddly Satisfying su Reddit per idee di gioco!

Qual è Stato Il Tuo Momento Di Maggior Orgoglio Come Dipendente Di Kwalee?

Ogni volta che uno dei giochi a cui hai lavorato ha successo è una grande soddisfazione. Soprattutto quando sai che molte persone talentuose hanno lavorato insieme per realizzarlo.

Quale Consiglio Daresti A Qualcuno Che Vuole Entrare Nell'industria Dei Giochi?

Lavora su progetti personali, da solo o come parte di un team. Cerca di completare un progetto, in modo da poter mostrare di cosa sei capace.

Se sei interessato ad unirti ad Andrew e al resto del nostro team, stiamo cercando una serie di posizioni entusiasmanti in questo momento. puoi inviarli al nostro team di pubblicazione.

Informazioni sull'autore:

Menti appassionate di Kwalee, che offrono approfondimenti affascinanti sia per i giocatori che per gli sviluppatori.

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