Potresti aver visto che recentemente abbiamo organizzato un game jam Hyper Casual con i nostri amici di Buildbox, la piattaforma di sviluppo giochi no-code.
Eravamo incredibilmente entusiasti di vedere cosa avrebbe creato la comunità di Buildbox e i 18Boxers19 certamente non ci hanno deluso, con il game jam che ha prodotto centinaia di partecipazioni. Il team editoriale di Kwalee si è divertito moltissimo a rivedere le partecipazioni e siamo stati davvero impressionati dalla qualità generale dei giochi mobili creati usando la piattaforma Buildbox.
Ecco perché siamo lieti di dire che stiamo estendendo il nostro rapporto con Buildbox in una partnership a lungo termine come Partner Fidato della piattaforma no-code per la pubblicazione di giochi mobili!
Le filosofie dietro Buildbox risuonano molto con le nostre, dal momento che crediamo che chiunque possa elaborare un'idea di gioco Hyper Casual e incoraggiamo tutto il nostro team a proporre idee nei Creative Wednesdays. Con Buildbox impegnato a eliminare le barriere dello sviluppo di giochi, permettendo la creazione di giochi commerciali di alta qualità senza scrivere una singola riga di codice, per noi è stata una scelta ovvia unirci e aiutare più persone a sbloccare la loro creatività e trovare successo attraverso i giochi Hyper Casual.
Insieme, noi e Buildbox offriremo una soluzione all-in-one per la creazione e pubblicazione di giochi mobili Hyper Casual. Tutti i giochi Buildbox di spicco avranno un budget UA per testare sullo store con l'obiettivo di offrire potenzialmente accordi di pubblicazione lucrativi.
Questo significa che creare un grande gioco con Buildbox è un primo passo perfetto per attirare la nostra attenzione e lavorare con noi! Ci occuperemo di ogni aspetto della pubblicazione, dal supporto tecnico e di design del gioco a UA e monetizzazione, lasciando ai Boxers il compito di concentrarsi sulla creazione di nuovi contenuti e nuovi giochi.
Ma non sono solo gli sviluppatori con cui decidiamo di lavorare per la pubblicazione che vogliamo costruire una relazione, siamo entusiasti di crescere il nostro coinvolgimento nella straordinaria comunità di Buildbox. Siamo impegnati a organizzare più game jam per continuare a ispirare la comunità a fare ciò che fanno meglio: creare.
Vogliamo anche costruire un sistema di supporto per gli sviluppatori, con la comunità in grado di attingere al nostro bagaglio di conoscenze nello sviluppo di giochi. Con 400 milioni di download per i nostri giochi hyper-casual, sappiamo cosa funziona meglio e siamo desiderosi di aiutare i Boxers con feedback e consigli.
Estendere la nostra partnership con Buildbox sembra solo naturale e non vediamo l'ora di cominciare, ma vogliamo anche dare un enorme 18grazie19 ancora una volta a tutti coloro che hanno presentato un gioco nel nostro game jam Hyper Casual. La partecipazione fantastica ed entusiasta della comunità ha sicuramente aiutato questa partnership a prendere forma!
Se non hai ancora visto le nostre scelte dal game jam, sono le seguenti:
Vincitori Del Game Jam Hyper Casual Con Buildbox
Vincitori Principali
- 1° POSTO: One Wheel 13 TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
- 2° POSTO: Totter Box 13 DarkSandwich (Victor GS Tan)
- 3° POSTO: Donuts Delivery 13 Rakshak Kalwani & Vikas Pawar
Categorie Aggiuntive
- MIGLIORE DESIGN DEL LIVELLO: Balls Attract 13 Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
- MAGGIORE IMPATTO VISIVO: Railway Canyon 13 Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
- IDEA PIÙ UNICA: Balloon Rider 13 George Williams
Menzioni Onorevoli
- Supermarket Fury 13 Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
- Panic-Demic 13 Catch Fehst
Congratulazioni a tutti i vincitori, che hanno vinto premi inclusi l'accesso a un Workshop esclusivo di Design e Pubblicazione di Giochi, un buono regalo fino a $250 di valore e una borsa ufficiale di Kwalee (valutata fino a $250).
Non vediamo l'ora di organizzare molti altri game jam, assegnare molti altri premi, fornire il nostro esperto consiglio e, cosa più importante, giocare a molte altre fantastiche creazioni di Buildbox!
Come editore di giochi mobili pluripremiato, sappiamo cosa serve per trasformare il tuo gioco mobile in un successo da classifica. Invia e testa il mercato i tuoi giochi attraverso il nostro portale di pubblicazione ufficiale. Tutto ciò di cui hai bisogno sono pochi minuti e un paio di video del gameplay o un semplice prototipo giocabile del tuo gioco mobile. Seguici sui social media (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.








