Cosa sono i Creative Wednesdays?

da Simon Platt

Se hai mai letto un post sul blog scritto da uno dei membri del nostro team, partecipato a una conferenza dove uno di noi ha parlato o anche solo dato un'occhiata al nostro sito per vedere di cosa ci occupiamo, avrai sicuramente incontrato la frase 'Creative Wednesdays'.

Ne parliamo molto poiché sono una parte fondamentale di ciò che facciamo a Kwalee, ma in passato siamo stati meno efficaci nello spiegare cosa siano — e perché ne siamo così appassionati — a chi sta fuori dalle nostre mura. Vogliamo correggere questo. Quindi, iniziamo dall'inizio.

Fin dalla formazione di Kwalee nel 2011, il CEO David Darling era desideroso di avere un giorno dedicato a settimana per i membri del team per lavorare sulle proprie idee, collaborare tra di loro e in generale lasciare libera la creatività. In effetti, l'idea si espande su un'esperienza precedente di David mentre era CEO di Codemasters, dove l'idea per il leggendario dispositivo Game Genie fu formata durante una sessione di generazione di idee un giorno a pranzo, coinvolgendo i capi di ogni dipartimento.

Così sono emersi i Creative Wednesdays come risposta a due domande:

  • Perché non creare un modo per sfruttare quella creatività su base più regolare?
  • Perché limitarlo solo ai capi di dipartimento?

Il mercoledì sembrava una buona scelta, e questo è diventato un vantaggio consolidato per tutti i membri del team di Kwalee.

E all'inizio, era solo questo: un vantaggio, una bella cosa di lavorare a Kwalee, ma non la parte integrale dell'azienda e del suo business che i Creative Wednesdays sono oggi. Questo perché nel 2018, mentre ci siamo immersi nello sviluppo di giochi ipercasual, abbiamo applicato alcune modifiche chiave al processo che lo hanno completamente rivoluzionato.

Innanzitutto, ci siamo assicurati che fosse aperto a tutti in azienda. Creative Wednesdays non è solo per dare ai nostri designer di giochi lo spazio per ideare, ma anche per dare a coloro che ricoprono ruoli non legati allo sviluppo dei giochi la possibilità di dire la loro su ciò che creiamo. Sappiamo che non serve un designer di giochi esperto e provato per proporre il prossimo gioco di successo — solo qualcuno creativo con la voglia di capire cosa vogliono i giocatori.

Essere un membro del team di Kwalee significa sapere che ogni mercoledì pomeriggio le tue idee di gioco possono essere ascoltate da tutta l'azienda — dai programmatori al team di marketing fino al CEO e al Presidente di Kwalee. Questo è qualcosa di potente e che non vorremmo mai perdere.

Dopodiché, non si tratta di avere l'approvazione del tuo pitch da parte dei manager o dei superiori. Invece, sono i tuoi pari che devi impressionare poiché le idee di gioco vengono sviluppate ulteriormente solo quando ricevono una risposta positiva dal pubblico riunito.

Probabilmente la cosa più cruciale, tuttavia, è che abbiamo abbastanza fiducia in questo processo per renderlo assolutamente centrale in tutto ciò che facciamo. Tutti i nostri più grandi successi hanno avuto origine da pitch di Creative Wednesday di successo — siano essi come Looper e Go Fish! che sono stati pitchati e sviluppati nel nostro vecchio studio, Shootout 3D e Draw it che sono emersi durante i mercoledì nel nostro attuale studio con il suo spazio dedicato alle presentazioni, e più recentemente Bake It che è nato come un pitch in ufficio ma è diventato il nostro primo gioco completato e rilasciato con tutto il nostro team lavorando da casa durante la pandemia di COVID-19.

E poi c'è l'ultimo pezzo del puzzle: il nostro generoso schema di condivisione dei profitti. Questo dà diritto a tutti i membri del team di una quota di tutti i profitti aziendali ogni trimestre, ma coloro che propongono o contribuiscono ai progetti di Creative Wednesday che diventano giochi di successo sono idonei per ricevere premi ancora più grandi. Potresti aver letto che questo schema ha superato i £1.5 milioni in pagamenti direttamente allo staff in poco più di un anno, il che dovrebbe darti un'idea di quanto possano essere significativi questi premi! Tutto inizia con i Creative Wednesdays e non vogliamo che questo cambi.

Per dare un'idea di quanto siano apprezzati i Creative Wednesdays tra il nostro team, ho chiesto a qualche collega il loro punto di vista.

"In un'altra azienda le tue idee potrebbero essere respinte a causa del tuo ruolo," dice Elliott Wheat, il nostro Lead Programmer a Kwalee, "ma qui siamo così fortunati ad avere quel canale creativo. Tutti sono aperti alle idee e non importa da dove provengano; se è una buona idea, andremo avanti con essa."

Anche il nostro CFO era piuttosto entusiasta e orgoglioso di ciò che stavamo facendo con l'evento settimanale, dicendo "Creative Wednesdays è un processo abbastanza unico che abbiamo. Chiunque in azienda può proporre un'idea ed essere parte di quel processo, contribuendo quanto o poco voglia. Potrebbero semplicemente completare il documento di pitch, o potrebbero fare la programmazione su uno dei progetti. Non ci sono limiti ai tipi di giochi che possono essere fatti."

Questo è il motivo per cui eravamo così determinati a mantenere i Creative Wednesdays anche sotto le restrizioni COVID-19, e mentre questo ha ovviamente presentato una sfida, sono lieto di dire che i nostri Creative Wednesdays digitali/ibridi sono stati in funzione senza problemi da allora! Con incontri dal vivo a Leamington Spa, Bengaluru e Pechino, completati da una spruzzata di partecipanti online da tutto il mondo, è davvero un evento ibrido senza intoppi che esemplifica il nostro nuovo modello di collaborazione.

Per tutti i membri del nostro team che amano i Creative Wednesdays, e in particolare per coloro che si sono recentemente uniti al nostro team, siamo fermi in quanto la tua posizione non deve mettere fine a un processo in cui siamo così orgogliosi. E attraverso i nostri sforzi, abbiamo visto questo processo migliorare sempre di più nel tempo.

Ora siamo orgogliosi di dire che i Creative Wednesdays è un evento ibrido dove tutti, inclusi dipendenti remoti e i nostri studi esteri, possono partecipare e presentare le loro idee o votare a favore delle idee di altri dipendenti appassionati come loro, e abbiamo già pubblicato alcuni grandi successi attraverso di loro, inclusi Bake It, Object Hunt e Line Up!

Se sei interessato a partecipare ai Creative Wednesdays e allo schema di condivisione dei profitti di Kwalee, puoi farlo dal primo giorno di una delle nostre numerose posizioni vacanti. Clicca qui per saperne di più.

Informazioni sull'autore:

Simon è stato una figura chiave nella costruzione del marchio di Kwalee come azienda di giochi Hyper Casual e Hybrid Casual, gestendo tutti i nostri sforzi di sviluppo di giochi mobili interni come Direttore del Leamington Studio.

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