Omarm Imperfecties met onze VP van HR, Adrian Garton

door Kwalee Team

In onze laatste interviewserie hadden we het geluk om Kwalee game-industrie legendes te interviewen zoals Jen Flannery, Simon Platt, Tom Bromwich, en nu zitten we samen met onze VP van HR, Adrian Garton. Van kindertijd tech-speelgoed zoals de iconische 'Big Trak' tot strategische spelvoorkeuren en een verrassende carrièreweg, Adrian deelt zijn unieke perspectief op technologie, gaming en de wendingen die hem naar Kwalee leidden.

Adrian, Laten We Beginnen Met Een Blik Op Je Relatie Met Technologie, Hoe Was Dat Toen Je Jonger Was?

Met technologie gaan we ver terug, al mijn speelgoed als kind was zo high-tech als ik mijn ouders kon laten kopen. Het is vooral de 'Big Trak' die in gedachten springt. Dit was speelgoed met een computer dat geprogrammeerd kon worden via knoppen bovenop, en je kon de route programmeren, zoals links, rechts, aantal graden bij draaien, het was geweldig. Het was een van de meest gewilde speeltjes ter wereld en ik had het geluk er een van te krijgen voor Kerstmis. Van jongs af aan was ik snel met technologische vaardigheden, zoals het typen van mijn huiswerk. Gelukkig waren de leraren er oké mee, want mijn handschrift was verschrikkelijk. Als ik terugkijk, denk ik dat mijn eerste computer voor het typen een Atari ST was, die was meer dan een voet breed. Het was geweldig omdat ik er spellen op kon spelen en het gebruiken voor huiswerk en creatieve vaardigheden.

Heb Je Altijd Al Interesse Gehad In Gamen?

Ik was altijd een beetje een computergamer, zo ver als ik me kan herinneren. Ik was altijd gefascineerd door de vroege bewegende handapparaten toen ik jonger was. Als ik terugdenk, kreeg mijn oudere broer jaren geleden een Commodore Plus/4, en dit stuwde mijn enthousiasme voor gamen, het laden van een cassettespeler en proberen te coderen.

Toen ik naar de puberteit ging, begon ik meer te genieten van spellen met een strategisch genre. Ik vond spellen zoals Populous erg leuk, toen dat uitkwam, speelde ik dat waarschijnlijk een miljard uur. Ik bracht ook veel tijd door met het spelen van een spel genaamd Cossacks: Back To War, urenlang was ik bezig met het delven van middelen en het bouwen van mijn digitale rijk.

Het spel dat ik nu het meest speel is The Elder Scrolls Online. Ik kwam erbij na het spelen van Skyrim, een ander spel dat ik miljarden uren speelde. Ik raakte erbij door het lezen van een positieve online recensie, dus ik was enthousiast om het uit te proberen en nu ben ik er dol op. Dit spel is precies mijn smaak, voor mij is het feit dat er een open wereld stijl van spelen is, waar je kunt doen wat je wilt, in welke richting je ook wilt gaan, en de tijd nemen om je personage op te bouwen.

Door Je Leven Heen, Wat Was Het Carrièreplan?

Oorspronkelijk wilde ik schrijver worden, (en op een dag mag ik iets afmaken.) Het enige waarvan ik ooit dacht dat ik er goed in was, was het schrijven van fantasy- en non-fictiestukken. Achteraf gezien was ik meer geïnteresseerd om zelfstandig te werken dan voor een groot corporate omdat ik het niet fijn vind om in een hokje te worden gestopt en mee te moeten gaan in bureaucratie waar ik het niet mee eens ben. Dat was nooit mijn ding, dus wilde ik aanvankelijk mijn eigen bedrijf starten en voor mezelf werken. Het was in wezen een technologiebedrijf, software kopen en verkopen voor de Atari home computer. Het was een soort openbare bibliotheek met wat extra's. De ideeën die ik had kon ik niet verder ontwikkelen omdat ik geen financiering kon krijgen, aangezien ik toen onder de 18 was.

Dat leidde ertoe dat ik functies aannam bij andere bedrijven om wat geld bijeen te krijgen, en eerlijk gezegd is het gemakkelijk om verslaafd te raken aan salaris en uiteindelijk gaf ik het op en ging ik het arbeidsproces in net als iedereen. Al snel kwam ik in HR terecht, werkte ik door tot HR-directeursniveau en toen Chief People Officer voor Hinduja Global Solutions (HGS). Na vijf jaar de onderneming weer op de been te helpen, besloot ik verder te gaan, wisselde van industrie naar iets wat beter aansloot bij mijn interesses en waarden, en nu ben ik hier bij Kwalee.

Een van de redenen waarom ik in HR ben gebleven is dat je relatief ongekend de kans krijgt om mensen te helpen op hun carrièrepad, en te zien hoe mensen iets van zichzelf maken is enorm belonend.

Wat Betekent HR Voor Jou?

Mensen hebben veel verschillende opvattingen over wat HR is. Vanuit mijn perspectief is HR twee dingen:

  • Risicobeheer voor bedrijven
  • Zorg ervoor dat de zakelijke boodschap toegankelijk en haalbaar is.

Met risicobeheer voor het bedrijf moet ik ervoor zorgen dat alle richtlijnen en beleidsregels worden gevolgd door onze teams. Aan de werkgelegenheidskant voor onze teamleden gaat het erom dat wat we proberen te doen toegankelijk en haalbaar is. Het gaat erom onze zakelijke doelstellingen toegankelijk te maken voor de mensen die voor de organisatie werken. Dit zorgt er ook voor dat we hun rechten en belangen beschermen en hen ondersteunen qua Carrièreontwikkling, en ervoor zorgen dat onze managers uitstekende mentoren kunnen zijn en leiderschap kunnen bieden.

Wat Trok Je Aan In De Functie Bij Kwalee?

Er waren een paar redenen, een daarvan was mijn geschiedenis met gamen, dus het idee om voor een gamebedrijf te werken was een grote aantrekkingskracht. Een andere reden was dat ik niet specifiek terug wilde keren naar mijn vorige carrièresectoren, die hadden mij gedurende de jaren veel stress bezorgd en ik had daar genoeg van.

Toen ik het bedrijf bekeek, viel me meteen op hoe geweldig de mensen in de organisatie waren, ik kon me voorstellen om met deze teams te werken. En er was een echte passie die je niet in veel bedrijven ziet. Ik herinner me dat ik dacht dat mijn vaardigheden echt geschikt waren voor Kwalee, dat mijn ervaring echt een verschil kon maken, en daarbij ook nog eens veel plezier kon hebben.

Nu ik bijna één jaar werk bij dit bedrijf, kan ik eerlijk zeggen dat dit de baan is waar ik het meest van heb gehouden in mijn carrière. Het is echt geweldig om naar huis te rijden aan het eind van de dag en te zeggen ja, dit gaat echt de goede kant op.

Tenslotte, Om Dit Af Te Ronden, Enige Advies Over Loopbaanprogressie En Ontwikkeling?

Er zijn een paar dingen die ik zou aanraden, een daarvan is: verlies jezelf niet. Ik heb de tijd genomen om mezelf te leren kennen terwijl ik door deze verschillende functies ben gegaan, het is belangrijk om te weten waar je over gaat en waar je passies liggen. Onthoud ook dat je niet perfect hoeft te zijn, om echt verschil te maken moet je je bewust zijn van je sterke punten en imperfecties om te slagen. Zorg ervoor dat je altijd een goed begrip van jezelf hebt.

Hoe zijn jouw Elvish-taallinguïstieken? Kun je Adrian's score op 'Lord of the Rings' kennis verslaan? Ontdek het in de volledige podcast. Ten slotte, terwijl Mattie en Adrian verhalen uit Midden-aarde weven, waarom overweeg je niet deelnemen aan ons uitzonderlijke team hier bij Kwalee.

Over de auteur:

Passievolle geesten van Kwalee, leveren boeiende inzichten voor zowel gamers als ontwikkelaars.

Gerelateerde artikelen

Deel dit artikel: