2020 was een moeilijke tijd voor vrijwel iedereen. Voor ons was het uitdagend omdat veel van de radertjes in onze workflow moesten veranderen. Maar het loonde allemaal uiteindelijk! Met jullie liefde en steun was dit nieuws mogelijk: Bake It heeft officieel meer dan 50 MILJOEN downloads bereikt!
Dit maakt Bake It onze op een na grootste game tot nu toe, waar we allemaal ongelooflijk trots op zijn. Het is ook onze eerste ooit die als een remote team is ontwikkeld en gepubliceerd, iets wat we sindsdien hebben omarmd met onze wereldwijde expansie.
In midden 2020 nam onze eigen ex-worstelaar (we laten geen kans onbenut om dit te vermelden!) en Head of Development Simon Platt de tijd om te praten over de volledige ontwikkelervaring achter het creëren van Bake It met een remote team midden in de pandemie.
Hij gaf inzicht in hoe ze aspecten aanpakten die vaak als ingewikkeld worden beschouwd om een game perfect te laten functioneren. Bijvoorbeeld het juist krijgen van het tempo tussen uitdaging en interactie. Of het vereenvoudigen van de gameplay. Of uitzoeken hoe lang het deeg nodig heeft om zichzelf op de bakplaat te laten vallen.
Wat er toch echt uitsprong, was onze nieuwe benadering van communicatie. Hierover zei Simon: 'Voor ons was de oplossing om een kleine stap richting micromanagement te nemen om het verlies van gedeelde ruimte te compenseren. Dat is misschien een woord met negatieve connotaties, maar het ter plekke aanpassen van deze kleine dingen via remote control of het regelmatig bekijken van work-in-progress video's hielp ons enorm om te begrijpen waar we de meeste tijd aan moesten besteden als het gaat om perfectioneren.'
Dat perfectioneren zou de game later zijn unieke tactiele gameplay geven die spelers nodig hadden voor die meesterbakker ervaring. En de game is op dat vlak echt geëxplodeerd.
Bake It werd de #1 iOS game in de categorie 'Simulation' in 20 verschillende landen en behaalde 10 miljoen downloads in slechts de eerste maand!
Daarnaast was er een toename in mensen die bakken leuk vonden als manier om hun lockdown blues te verlichten, iets waar Bake It duidelijk goed op aansloot.
Onze CEO David Darling CBE was enthousiast over wat de game kon bieden, vooral gezien de nieuwe veranderingen die plaatsvinden in de workflow van het bedrijf.
Hij vertelt over het succes van de game en zegt: "Het succes van Bake It zien samen met enkele andere hits van ons, zoals Object Hunt en Teacher Simulator 13131313 het geeft ons vertrouwen in remote werken als een belangrijk onderdeel van het nieuwe model voor onze werkcultuur. Er is veel potentieel dat we zien in deze manier van werken om op de lange termijn meer hitgames te brengen, vooral met een wereldwijd verspreid team, dus daar zijn we enthousiast over."
Hoewel Bake It de eerste game was die onder een remote team is uitgebracht, is het zeker niet de laatste. Al onze recente games zijn gemaakt door remote teams (we zijn nu verspreid over 13 verschillende landen!) en laten vergelijkbare positieve resultaten zien. We werken nog steeds aan het maken van Bake It tot de beste bakervaring. Dus als je de game nog niet hebt geprobeerd, waarom zou je het cakefeest missen? Probeer het vandaag nog gratis op je Android- of iOS-apparaat!
UPDATE: De Hypercasual Heroes uitdaging is officieel beëindigd op 31 augustus 2021. Je kunt nog steeds je game aan ons Publicatieteam presenteren, dus neem op elk moment contact met ons op!
We hebben ook momenteel een uitdaging voor externe ontwikkelaars genaamd , waarin ontwikkelaars de kans hebben om hun games te laten publiceren door Kwalee en mogelijk een stukje van dat Bake It-stijl succes binnen te halen 13131313 naast geweldige, beperkte tijd prijzen waaronder een Tesla Model 3-auto en $100.000 aan voorschotten met een onbeperkte winstdeling die volgt! Open voor inzendingen tot 31 augustus, kunnen ontwikkelaars simpelweg hun 15-seconden durende gameplay-video naar onze uploaden om in aanmerking te komen.*
* De uitdaging Hypercasual Heroes13 met potentiële beloningen is onderhevig aan de Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & Kwalee Developer Portal Submission Terms and Conditions.
De merken TESLA en MODEL 3 zijn eigendom van Tesla, Inc. De Challenge wordt niet gesponsord, goedgekeurd, beheerd door of geassocieerd met Tesla, Inc. Tesla Model 3 die wordt toegekend, zal door Kwalee worden gekocht en aan de ontwikkelaar worden overgedragen.








