Facebook Unity SDK: Wat Is Het Precies?

door Kwalee Team

Werken met SDK's kan frustrerend aanvoelen, en je kunt erop rekenen dat er iets misgaat voordat je StackOverflow-forums doorzoekt voor die levensreddende oplossing. Dus als je begint in gamedev en niet zeker weet hoe de Facebook SDK werkt, is dit een goede plek om te beginnen.

Waarom Heb Ik De Facebook SDK Nodig Om Een Test Te Lanceren?

Je weet waarschijnlijk al dat Facebook nog steeds een verscheidenheid aan leuke spellen op het platform host – Ludo Star, 8 Ball Pool en UNO, onder andere. Het maken van deze spellen zou een engine zoals Unity vergen, maar om ze op Facebook te laten draaien of Facebook-gerelateerde functies toe te voegen, is een apart onderdeel nodig. Dat is waar de Facebook SDK in beeld komt.

SDK staat voor software development kit. Facebook's SDK's worden specifiek gebruikt voor het integreren van Facebook-functies in je software, of om ze bruikbaar te maken op Facebook zelf. Over het algemeen zijn er acht soorten Facebook SDK's. Echter, je hebt er maar één nodig om spellen mee te maken: de Facebook Unity SDK.

Wat Kan De Facebook Unity SDK Voor Mij Doen?

De Facebook Unity SDK is gratis online beschikbaar en biedt functies die:

  • spelers automatisch laten inloggen in je spel met hun Facebook-profielen,
  • je speler in staat stellen hun scores te delen met hun Facebook-vrienden,
  • bijhouden welke advertenties werken in je spel en welke niet,
  • en het consumptiegedrag van de speler op Facebook volgen zodat je je gameplay kunt aanpassen.

De officiële documentatie voor de SDK van Meta is duidelijk en helder genoeg voor elke spelontwikkelaar om te volgen en te implementeren.

Wat Verzamelt De Facebook Unity SDK?

Het analyseren van spelersgedrag vereist data, en dat is wat de SDK verzamelt. Bij nadere beschouwing omvat die lijst:

  • expliciete en impliciete gebeurtenissen,
  • Facebook-app-ID,
  • mobiele adverteerder-ID,
  • automatisch gelogde gebeurtenissen zoals basisinteracties met de app,
  • en metadata van het apparaat zelf, zoals tijdzones, schermformaten, apparaatmodellen, enzovoort.

Nieuwe versies kunnen al dan niet extra gegevens verzamelen. En aangezien er regelmatig nieuwe versies van de SDK worden uitgebracht, is het verstandig om uit te zoeken wat de nieuwste SDK is voordat je deze in je project gebruikt. Als je samenwerkt met een game-uitgever zoals Kwalee, is het het beste om contact op te nemen met hun publicatiemanagers om te zien welke versie zij aanbevelen.

Als je je afvraagt waar je de nieuwste versies van de Facebook Unity SDK kunt vinden, kun je de officiële downloadpagina bookmarken.

Hoe De Facebook SDK Te Gebruiken En Implementeren In Je Unity Project

Je moet weten dat als je spel lang geleden is gepubliceerd voordat je de SDK erin integreerde, de data die je analyseert mogelijk niet betrouwbaar is. Gebruikers kunnen doorgaan met het installeren of gebruiken van oudere versies van je spel als ze nog toegang hebben tot de installatie-link.

Maar over het algemeen zijn er drie fases bij het implementeren van de Facebook Unity SDK.

  • Phase 1: De eerste fase draait helemaal om het importeren van de SDK in je Unity-project. Je moet eerst naar de nieuwste versie van de SDK verwijzen voordat je deze importeert en naar de volgende fase gaat.
  • Phase 2: Je moet je spel opzetten op het Meta Developer-appdashboard, zonder welke de SDK niet correct zal werken. Je hebt een Facebook-account nodig om dit te doen.
  • Phase 3: Je moet een beetje code schrijven die met de SDK communiceert. Aangezien het exclusief voor Unity is, heb je C#-kennis nodig om deze fase volledig af te ronden.

De processen voor deze fasen zijn beschikbaar in de officiële documentatie voor de SDK. Als je een snellere, gemakkelijkere versie van de set-up nodig hebt, hebben we een stapsgewijze gids voor elke fase op ons Publicatieportaal. Je kunt de gids volgen zodat je niets mist bij het implementeren in je gameprojecten.

Nu Weet Je Alles Over De Facebook Unity SDK!

Als Publisher of the Year (TIGA 2022), hebben we veel game-ontwikkelaars gecoacht om succesvolle en winstgevende spellen te maken en spelers terug te laten komen voor meer. Als je mobiele spellen maakt met Facebook-functies erin, pitch ze dan aan ons op ons Publicatieportaal. Je hebt slechts een paar gameplayvideo's of een eenvoudige speelbare prototype van je mobiele spel nodig om te beginnen. Volg ons op sociale media (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) om de nieuwste updates over onze gamedev-inspanningen te krijgen.

Over de auteur:

Passievolle geesten van Kwalee, leveren boeiende inzichten voor zowel gamers als ontwikkelaars.

Gerelateerde artikelen

Deel dit artikel: