UPDATE: Bedankt voor jullie deelname aan de Hypercasual Helden uitdaging! Blijf bij ons op sociale media als je wilt weten welke evenementen we verder organiseren (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn). Ben je een gamedeveloper, dan kun je nog steeds je Hyper Casual of Hybride Casual game via onze Publishing Portal insturen voor testen en een mogelijke samenwerking!
ORIGINEEL VERHAAL:
Het beste voor ons aan het werken aan Hyper Casual games is het grote aantal originele concepten en gameplay-ideeën waar we aan mogen werken, zonder ooit te lang bij één ding stil te staan. We komen constant met verschillende prototypes, gebaseerd op de meest uiteenlopende gekke ideeën die je je maar kunt voorstellen, wat een cultuur is die buiten Hyper Casual niet op dezelfde manier bestaat.
Ons designteam heeft ons creatieve proces vergeleken met het hebben van een game jam elke dag, wat het mooi samenvat, en we moedigen de externe developers waarmee we werken aan om op dezelfde manier te denken.
Maar we willen altijd meer hiervan aanmoedigen vanuit de game development community, daarom starten we een nieuwe uitdaging voor developers genaamd Hypercasual Helden.
We willen ideeën zien die nooit eerder gezien zijn, die iets nieuws kunnen brengen om spelers over de hele wereld te enthousiasmeren, en we geven developers een stimulans om dit te leveren door ze de kans te geven om tot $100,000 aan voorschotten te verdienen met hun Hyper Casual gameprototypes, met als vervolg een substantiële ongelimiteerde winstdeling! Één developer kan zelfs een Tesla Model 3 winnen!*
Meedoen kan niet eenvoudiger: dien eenvoudigweg je game in via ons publishing portal vóór 31 augustus 2021 en je komt automatisch in aanmerking om een Hypercasual Held te worden en te profiteren van deze tijdelijke voordelen.
Hoe Hypercasual Helden Werkt
Stuur een 15 seconden durende gameplay-video van je game en we zullen een CPI-test uitvoeren. De volgende Tekenbonus betalingen zullen beschikbaar zijn na het ondertekenen van een publicatieovereenkomst voor games die aan de CPI-doelen voldoen, terwijl Succesvolle Lancering betalingen daarna in termijnen worden gedaan op basis van bepaalde mijlpalen:
Voor een succesvol gelanceerde game is dat een gigantisch totaal van tot $100,000 aan voorschotten voor elke uitdager die deze mijlpalen bereikt; bijna $40,000 daarvan kan verdiend worden voordat de game zelfs wereldwijd gelanceerd is! Dan is er de Tesla Model 3 – we bieden één zeer geavanceerde auto aan de eerste Hypercasual Held die ons downloaddoel voorbijschiet.
Maar dat is niet het einde van het verhaal! Daarnaast werken we met je samen als een ervaren publicatiepartner om je game zo succesvol mogelijk te maken, en brengen we het naar miljoenen spelers terwijl jij de vruchten plukt in de vorm van substantiële, voortdurende en ongelimiteerde winstdeling betalingen.
Nog beter, onze vertrouwde attributiepartner Tenjin zal met ons samenwerken aan Hypercasual Helden met beloningen om de toolset van elke mobiele gamedeveloper te versterken. Developers die de retentietestfase van de uitdaging doorstaan ontvangen een Tenjin-certificaat ter waarde van $1,000 dat ze kunnen gebruiken onder een speciaal Indie’ abonnement in Tenjin (25 miljoen getrackte gebeurtenissen inbegrepen per maand), terwijl degenen die de soft launch fase doorstaan, een certificaat ter waarde van nog eens $6,000 ontvangen onder hetzelfde abonnement!
Voor de onwetenden, maak je geen zorgen als je in de war bent van al het gedoe over testen en cijfers hierboven. Focus op het maken van een prototype dat er leuk uitziet en leuk voelt om te spelen, stuur een video in via ons portal en wij zullen zorgen voor de tests die je naar Hypercasual Held-status kunnen stuwen! En wees niet bang om te blijven proberen – falen is de sleutel en er is geen limiet aan hoeveel in aanmerking komende games je kunt indienen.
Meer Dan Cijfers
Als een bedrijf dat constant intern prototypes bouwt (de overgrote meerderheid daarvan niet wordt uitgebracht), weten we uit eerste hand dat een geweldige game niet altijd de metrics krijgt die nodig zijn voor lancering.
Maar we geloven dat elke afgedankte prototype ons iets leert en daardoor even cruciaal is in ons proces als de games die wel worden uitgebracht.
Dus waar wacht je nog op? Elke game die wordt ingediend en getest via onze Publishing Portal is een stap richting succes in Hypercasual Helden en we zijn ongelooflijk enthousiast om jullie allemaal met je games creatief te zien worden in de komende twee maanden.
*De merken TESLA en MODEL 3 zijn eigendom van Tesla, Inc. De Uitdaging wordt niet gesponsord, onderschreven of beheerd door of geassocieerd met Tesla, Inc. Tesla Model 3 wordt aangeschaft door Kwalee en aan de developer overgedragen.
De uitdaging Hypercasual Helden inclusief potentiële beloningen is onderhevig aan de Kwalee Hypercasual Helden Uitdaging & Kwalee Developer Portal Indiening Voorwaarden en Bepalingen. Neem contact op met ons Publishing team om hier meer over te weten te komen.








