People Make Kwalee: Andrew Graham

door Kwalee Team

Kwalee bestaat uit een diverse groep mensen, en we groeien voortdurend.

Om enige inzicht te geven in de veelheid aan individuen en rollen die nodig zijn om games die de hitlijsten aanvoeren uit te brengen, geven we een kijkje achter de schermen en richten we ons op de mensen die het allemaal mogelijk maken. Bekijk ook het volledige People Make Kwalee archief voor ieders verhalen!

Deze keer praten we met onze Gameplay Guru – ja, dat is zijn officiële titel – Andrew Graham!

Wat Doe Je Bij Kwalee?

Mijn officiële functietitel is Gameplay Guru. Tegenwoordig werk ik voornamelijk aan gameprototypes, wat betekent dat ik veel games programmeer.

Onze hele filosofie is om zoveel mogelijk ideeën te ontwikkelen, zo snel mogelijk. We testen ze op de markt en kijken welke werken. De meest succesvolle worden opgepoetst en wereldwijd gedistribueerd. Het is geweldig om aan zoveel diverse ideeën te werken. Het wordt nooit saai.

Wat Is Het Eerste Spel Dat Je Ooit Hebt Gespeeld?

Wauw. Nu gaan we ver terug. Ik denk dat het Space Invaders was op de Atari VCS van mijn neven. Ik was zo jaloers! Of het was een Pong-kloon op een Binatone 'TV-game' die we in onze familie hadden (nergens zo goed als de Atari!).

Uiteindelijk kreeg ik een ZX81, wat betekende dat ik mijn eigen games kon schrijven.

Hoe Begon Je Carrière In Games?

Zodra ik kon, terwijl ik nog op school zat, kreeg ik een ZX81 en begon te leren programmeren. De industrie stond toen nog in de kinderschoenen, dus ik stuurde games naar bedrijven die ze via postorder verkochten.

Toen ik eenmaal een Commodore 64 had, ging het een beetje sneller en begon ik games te schrijven voor bedrijven als Software Projects en Codemasters. Ik nam een jaar vrij van de universiteit om ter plaatse te werken bij Codemasters, waar ik Micro Machines schreef voor de Nintendo Entertainment System.

Hoe Verschilt Het Leven Bij Kwalee Van Andere Bedrijven Waarmee Je Hebt Gewerkt?

Kwalee is een bedrijf geworden dat anders is dan elk ander waarvoor ik heb gewerkt, inclusief Codemasters. De snelle omloop van projecten en ideeën is opwindend, en het hele bedrijf is bij dat proces betrokken.

Je voelt de enthousiasme terwijl je door het kantoor loopt – of door de gesprekken op Slack, gezien de huidige situatie.

Vertel Ons Iets Over Je Rol Dat Mensen Zou Kunnen Verrassen

Soms kijk ik op de ‘Oddly Satisfying’ board op Reddit voor game-ideeën!

Wat Was Je Trotsste Moment Als Kwalee-werknemer?

Elke keer dat een van de games waarop je hebt gewerkt goed presteert, is dat een geweldig gevoel. Vooral wanneer je weet dat veel getalenteerde mensen hebben samengewerkt om het te realiseren.

Welk Advies Zou Je Iemand Geven Die In De Gamesindustrie Wil Werken?

Werk aan persoonlijke projecten, alleen of als onderdeel van een team. Probeer een project af te ronden, zodat je kunt laten zien waartoe je in staat bent.

Als je geïnteresseerd bent om je bij Andrew en de rest van ons team aan te sluiten, we zijn momenteel op zoek naar een hele reeks spannende posities. kun je ze aan ons publicatieteam indienen.

Over de auteur:

Passievolle geesten van Kwalee, leveren boeiende inzichten voor zowel gamers als ontwikkelaars.

Gerelateerde artikelen

Deel dit artikel: