Reward Videos – Een Expertgids Voor Het Gebruik Van Deze Advertenties In Je Mobiele Spel

door Berkan Kirmit

Een van de grootste uitdagingen voor mobiele spelontwikkelaars is hoe ze spelersbetrokkenheid kunnen behouden naast effectieve monetisatie. Een van de oplossingen is Reward Videos (RVs). Dit zijn video-advertenties die bijna wonderbaarlijk zijn omdat spelers ze daadwerkelijk willen bekijken! In dit artikel duiken we diep in op Reward Videos, begeleiden we je bij het ontwerpen van je spel rondom deze video's en bespreken we hun vele voordelen.

Wat is een Reward Video?

In tegenstelling tot meer opdringerige advertentieformaten, geven RVs spelers de macht door waardevolle in-game beloningen aan te bieden in ruil voor hun tijd die wordt besteed aan het bekijken van advertenties. Dit kan variëren van valuta en power-ups tot exclusieve inhoud. RVs leiden tot een unieke win-winsituatie die de betrokkenheid van spelers verhoogt en een betrouwbare inkomstenstroom biedt voor ontwikkelaars.

Wat zijn de voordelen van het gebruik van Reward Videos?

Er zijn drie hoofdredenen waarom je reward videos in je mobiele spellen zou moeten gebruiken.

De eerste is om je spelersbetrokkenheid te verhogen. Ze bieden een gevoel van voldoening en een positief emotioneel antwoord. Spelers voelen zich beloond voor hun tijd, waardoor ze eerder geneigd zijn om betrokken te blijven. Ze voelen zich ook meer in controle over hun ervaring en minder gefrustreerd dan wanneer ze de timing van veel van de advertenties die ze zien niet hadden kunnen controleren.

Ten tweede verbeteren reward videos de kernspelcycluservaring. Je biedt spelers gewilde zaken aan zoals extra levens, power-ups of meer speeltijd en naast het verkrijgen van inkomsten verleng je de duur van hun spelsessies en behoud je ze langer. De enige kosten hiervoor zijn hun tijd, niet hun waardevolle geld.

Ten derde profiteer je door een betrouwbare inkomstenstroom als onderdeel van je monetisatiestrategie. Reward videos betrekken spelers sterk en hebben een niet-opdringerig advertentieformaat, wat leidt tot meer advertentieweergaven.

Welke beloningen zou je moeten aanbieden?

Wanneer het om beloningen gaat, moeten ontwikkelaars boeiende en waardevolle incentives bieden. Een veelvoorkomende en effectieve RV is de vermenigvuldiging van in-game zachte valuta. De economie van het spel moet echter zorgvuldig in balans worden gehouden om te voorkomen dat spelers content omzeilen. Als de kosten voor versnelde voortgang in het spel te laag zijn, kan een reward video het spel uit balans brengen en minder bevredigend maken.

Een alternatieve strategie zou zijn om de in-game verdiensten voor een bepaalde periode te verhogen. In plaats van hen een waardevol item te geven, moeten ze er nog steeds naartoe werken, maar de beloning helpt hen dichterbij te komen met een welkome boost. Dit moedigt spelers aan om consistent in te gaan op de RV, ze zullen snel merken dat de ‘versterkte’ gameplay de meer plezierige versie van het spel is.

Natuurlijk, als de beloningen niet erg aantrekkelijk zijn voor de speler, dan zullen de advertenties... natuurlijk, als de beloningen niet erg aantrekkelijk zijn voor de speler, dan zul je niet veel RV-impressies in je spel zien.

Reward Videos In Je Spel Integreren

Reward Videos moeten naadloos worden geïntegreerd in de spelcyclus met een grote verscheidenheid aan mogelijke locaties. Ze kunnen in de in-game winkel worden opgenomen om het gemakkelijker te maken om extra bronnen te verzamelen of opgenomen in het meta-spel om wachttijden te elimineren of waardevolle beloningen te ontgrendelen.

Maar er is meer aan RVs dan op het eerste gezicht lijkt. Hun briljantheid ligt in de balans die ze vinden tussen spelersplezier en monetisatie. Als spelers voelen dat de RVs een solide transactie bieden voor de tijd die ze besteden aan het bekijken van de video, zijn ze eerder geneigd om er opnieuw mee om te gaan.

Waarom kiezen voor Reward Videos in plaats van Interstitial Videos?

Reward Videos moedigen spelers aan om vrijwillig deel te nemen aan het monetisatieproces van het spel, wat resulteert in een positieve emotionele reactie en een gevoel van prestatie. Een van de belangrijkste alternatieven zijn interstitial advertenties – deze full-screen advertenties die zonder waarschuwing verschijnen kunnen irritant zijn en leiden tot spelersverloop.

RVs houden de spelerservaring centraal en genereren consistente advertentieweergaven van de meest toegewijde spelers, waardoor inkomsten worden gegenereerd. Ze moeten worden gezien als een fundamenteel onderdeel van spelontwerp, in plaats van interstitial videos die nog steeds strategisch op belangrijke punten in het spel kunnen worden geplaatst, maar uiteindelijk nog steeds een standaard monetisatiemethode zijn.

Bovendien functioneren RVs als een brug tussen gebruikersbetrokkenheid en een op maat gemaakte post-klik landingspagina, waardoor verdere betrokkenheid wordt gefaciliteerd en misschien zelfs meer aankopen.

Goed ontworpen RVs kunnen een niet-opdringerig monetisatie-instrument zijn maar ook het spel verbeteren. Omdat ze het beste presteren met je best behoudende spelers, kun je een parallel trekken tussen hoe leuk of aantrekkelijk je spel is op de lange termijn en hoe goed het geld genereert. Reward Videos bieden ongetwijfeld een overtuigende oplossing voor ontwikkelaars die willen uitblinken.

Als je meer wilt weten over monetisatiestrategieën voor mobiele spelontwikkeling, lees ons recente artikel op Kwalee’s Games Industry Blog.

We hebben veel publicatiemogelijkheden beschikbaar voor spelontwikkelaars, inclusief remote samenwerkingen! Ga naar ons Kwalee Publishing Portal om te ontdekken hoe je een samenwerking met Kwalee kunt aangaan voor een succesvolle spel-lancering. Als je vragen hebt, neem dan gerust contact op met ons publicatieteam. Volg ons op sociale media (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

Over de auteur:

Berkan Kirmit

Game Designer

Op dit moment werkzaam als Game Designer bij Kwalee, is Berkan sinds oktober 2022 toegewijd aan het creëren van boeiende game-ervaringen voor een breed publiek.

Gerelateerde artikelen

Deel dit artikel: