We zijn nu de officiële publicatiepartners van Buildbox!

door Jake Parker

Je hebt misschien gezien dat we onlangs een Hyper Casual game jam hebben gehouden met onze vrienden bij Buildbox, het no-code game-ontwikkelingsplatform.

We waren ontzettend enthousiast om te zien wat de Buildbox community zou bedenken en de 'Boxers' stelden zeker niet teleur, met de game jam die honderden inzendingen opleverde. Het Kwalee publicatieteam had enorm veel plezier bij het beoordelen van de inzendingen en we waren erg onder de indruk van de algehele kwaliteit van mobiele games die met het Buildbox-platform zijn gemaakt.

Daarom zijn we verheugd te kunnen zeggen dat we onze relatie met Buildbox uitbreiden naar een langdurig partnerschap als het Trusted Partner van het no-code platform in het publiceren van mobiele games!

De filosofieën achter Buildbox sluiten heel goed aan bij die van ons, omdat we geloven dat iedereen een Hyper Casual spelconcept kan bedenken en we moedigen ons hele team aan om ideeën te presenteren op Creative Wednesdays. Met Buildbox dat ook toegewijd is aan het wegnemen van de barrières voor game-ontwikkeling, waardoor commerciële games van hoge kwaliteit kunnen worden gemaakt zonder een regel code te schrijven, was het voor ons een logische stap om samen te werken en meer mensen te helpen hun creativiteit te ontgrendelen en succes te vinden via Hyper Casual games.

Samen bieden wij en Buildbox een alles-in-één oplossing voor het creëren en publiceren van Hyper Casual mobiele games. Alle opvallende Buildbox-spellen krijgen een UA-budget voor testen in de winkel met het oog op het aanbieden van mogelijk lucratieve publicatieovereenkomsten.

Dit betekent dat het maken van een geweldig spel met Buildbox een perfecte eerste stap is om onze aandacht te trekken en met ons te werken! Wij zorgen voor elk aspect van publiceren, van technische en spelontwerpondersteuning tot UA en monetisatie, waardoor Boxers zich kunnen concentreren op het creëren van nieuwe inhoud en nieuwe spellen.

Maar het zijn niet alleen de ontwikkelaars met wie we besluiten te werken op een publicatiebasis waarmee we een relatie willen opbouwen, en we kijken ernaar uit onze betrokkenheid bij de geweldige Buildbox-gemeenschap te vergroten. We zijn toegewijd aan het organiseren van meer game jams om de community te blijven inspireren om te doen waar ze het beste in zijn: creëren.

We willen ook een ondersteuningssysteem voor ontwikkelaars bouwen, waarbij de community toegang kan krijgen tot onze bank van kennis over game-ontwikkeling. Met 400 miljoen downloads voor onze hyper-casual games, weten we wat het beste werkt en willen we Boxers graag helpen met feedback en advies.

Het uitbreiden van ons partnerschap met Buildbox voelt heel natuurlijk en we kunnen niet wachten om te beginnen, maar we willen ook een groot 'dankjewel' geven aan iedereen die een spel heeft ingediend in onze Hyper Casual game jam. De fantastische en enthousiaste deelname van de gemeenschap hielp deze samenwerking zeker tot stand te brengen!

Als je nog niet onze selectie van de beste inzendingen van die game jam hebt gezien, zijn deze als volgt:

Winnaars Van De Hyper Casual Game Jam Met Buildbox

Hoofdwinnaars

  • 1E PLAATS: One Wheel – TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
  • 2E PLAATS: Totter Box – DarkSandwich (Victor GS Tan)
  • 3E PLAATS: Donuts Delivery – Rakshak Kalwani & Vikas Pawar

Extra Categorieën

  • BESTE NIVEAUONDERONTWERP: Balls Attract – Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
  • MEEST VISUELE IMPACT: Railway Canyon – Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
  • MEEST UNIEKE IDEE: Balloon Rider – George Williams

Eervolle Vermeldingen

  • Supermarket Fury – Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
  • Panic-Demic Catch Fehst

Gefeliciteerd aan alle winnaars, die prijzen hebben gewonnen, waaronder toegang tot een exclusieve Game Design & Publishing Workshop, een winkelvoucher ter waarde van max. $250 en een officiële Kwalee swag-tas (max. $250 waard).

We kijken ernaar uit om nog veel meer game jams te organiseren, nog veel meer prijzen uit te reiken, ons deskundig advies te geven en, vooral, om nog veel meer geweldige Buildbox-creaties te spelen!

Als prijswinnende uitgever van mobiele games weten we wat er nodig is om jouw mobiele game om te zetten in een tophit. Dien je games in en test ze op de markt via ons officiële Publishing Portal. Het enige dat je nodig hebt, zijn een paar minuten en een paar gameplayvideo's of een eenvoudige speelbare prototype van je mobiele game. Volg ons op sociale media (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Over de auteur:

Als onderdeel van het publicatieteam van Kwalee als Senior Publishing Manager, vond Jake de beste Hyper Casual games en werkte hij samen met hun ontwikkelaars om wereldwijde hits te produceren, waaronder Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

Gerelateerde artikelen

Deel dit artikel: