Simon Platt, Head of Development, Spotlight Podcast

przez Matthew Barter

Witajcie i zapraszamy do Kwalee Podcast, gdzie ja, Matthew Barter, Ambasador i Menedżer Treści w Kwalee, zasiądę z liderami branży, aby odkryć historie stojące za udanymi grami. W tym odcinku dołączy do mnie Simon Platt, nasz Head of Development. Z ponad 12-letnim doświadczeniem w branży gier i historią przewodzenia zespołom deweloperskim w tworzeniu 150 tytułów, w tym hitów na Apple App Store i Google Play, Simon wnosi bogactwo doświadczeń. Dołącz do nas, gdy zagłębiamy się w jego podróż, od zarządzania zespołami po udział w tworzeniu hitów takich jak , , oraz

Dobrze, Simon, Dziękujemy Za Obecność. Przed Wywiadem Przyjrzałem Się Twojej Karierze Do Teraz, I Jest Pełna Ciekawostek, Jak To, żE Interesowałeś Się Zawodowym Wrestlingiem, A Potem Przeszedłeś Do Branży Gier. Ale To Eksplorowanie I Chęć Wchłaniania Tego, Co Się Dzieje Wokół Ciebie, Czy To Coś, Co Przeniosłeś Na Wszystkie Te Różne Rzeczy, Które Robiłeś Do Teraz? Czy Zawsze Pozostawałeś Ciekawy?

Cóż, tak, wrestling był tym wielkim. Wrestling był tym, gdzie jeśli nie słuchałeś, byłeś w 80% osób, które chodziły na treningi co tydzień i nie wyniosły z tego wystarczająco. To taki dziwny sport, ponieważ chodzi o komunikację i zaufanie. Chodzi o wyczuwanie sytuacji w każdej sekundzie, każdej minucie i dostosowywanie się do tych chwil. To wszystko bardzo się wiąże z byciem świadomym, więc z byciem świadomym publiczności, świadomym przeciwnika i swojego położenia. Wrestling otworzył mi wiele drzwi, emocjonalnie bardziej niż cokolwiek innego. Nagle zacząłem wychodzić ze swojej skorupy, nagle byłem pewny siebie w czymś, co robiłem. Mogłem być tą osobą, tym charakterem. Mogłem krzyczeć i krzyczeć i udawać, dopóki nie zrobisz. Kreuję tę pewność siebie, a z czasem to się buduje i buduje. Widzę to również często u graczy i tych, którzy czerpią przyjemność z takiego rodzaju eskapizmu.

Simon Platt, Head of Development, Spotlight Podcast

Wracając Na Chwilę Do Przeszłości. W Wieku Siedmiu Lat Czytałem, żE Byłeś Zmuszony Iść I Powiedzieć Dzień Dobry Sąsiadom, I Zobaczyłeś, Jak Grają W Nes Super Mario I To Cię Zapaliło?

Tak, to było niewiarygodne. Wyobraź sobie jaskiniowca odkrywającego internet, tak się czułem. Moje oczy śledziły ten kabel od kontrolera w tę i z powrotem do telewizora, próbując zrozumieć, jak oni mogą kontrolować telewizor. Wszystko, co pamiętam, to uczucie, że w tej chwili nic innego się nie liczy, jakby to było medium dla mnie. To jest wszystko, czego chcę. Chcę siedzieć tam. Chcę zapomnieć, że świat istnieje. Chcę zanurzyć się w takich doświadczeniach. A potem od tego momentu miałem luksus dwóch starszych braci, którzy kupowali każdą konsolę i każdą grę. I tak po prostu przez osmozę chłonąłem te wszystkie rzeczy!

Wspomniałeś O Swoim Wrestlingu I Jak Wiele To Dla Ciebie Znaczyło, Więc Jak Przeszedłeś Od Wrestlingu Do Gier?

W 2011 roku, ja i moi bracia zaczęliśmy Wrestling Association of Rugby, lokalną galę wrestlingową. Pomimo ryzyka, zabezpieczyliśmy ring wrestlingowy i organizowaliśmy wydarzenia co trzy miesiące. W miarę jak nasza publiczność rosła, rozszerzyliśmy się, otwierając szkołę treningową - Impact Wrestling Academy. Ten okres oznaczał szczyt mojej kariery wrestlingowej, cieszyłem się z odgrywania postaci wrestlingowej, cięcia prom i interakcji z publicznością. Jednak stres związany z doskonaleniem ruchów wrestlingowych, wraz z moją skłonnością do lęków, przyczynił się do zmiany skupienia. Po wrestlingu miałem trudności z kierunkiem zawodowym, aż zdałem sobie sprawę, że gry mogą być karierą. Dołączając do Codemasters, znalazłem nową dumę i wartość, odzwierciedlając satysfakcję, jaką kiedyś dawał wrestling, a teraz awansowałem na stanowisko Head of Development w Kwalee, nie mógłbym być szczęśliwszy tam, gdzie teraz jestem.

Więc Jeśli Mógłbyś Cofnąć Się O Ponad 12 Lat, Jaką Radę Dałbyś Sobie Samemu?

Zachęcałbym siebie do większej ambicji. Pomimo początkowego braku pewności siebie, pozytywna informacja zwrotna na temat moich umiejętności w grach pchnęła mnie do eksplorowania nowych ścieżek w dziale QA. Jeśli mógłbym doradzić sobie z przeszłości, byłoby to, aby przesuwać granice, rozpoznać nieodkryty potencjał i dążyć do czegoś więcej, zamiast zadowalać się pozostawaniem w cieniu mojej pracy, niezależnie od jej jakości wykonania.

I jest jeszcze więcej do odkrycia! Zyskaj wgląd w perspektywę Simona, rzut oka na jego jaskinię gracza i głębokie zanurzenie w jego fascynację Warhammerem. Nie przegap wywiadu, który będzie dostępny na żywo o godzinie 20:00 BST / 15:00 EST w piątek, 24 listopada 2023, oraz dostępny także w Spotify podcast. Dołącz do nas, aby uzyskać ekskluzywne spojrzenie na świat Simon Platt, kliknij poniżej, aby zacząć. Nie możemy się doczekać, aż podzielimy się tym z wami!

O autorze:

Matthew Barter, nasz ambasador i menedżer treści tutaj w Kwalee, jest doświadczonym twórcą treści, aktorem i edukatorem z ponad 10-letnim doświadczeniem.

Powiązane artykuły

Udostępnij ten artykuł: