Hybrid Games - przewodnik dla twórców gier mobilnych

przez Nilay Patel

Czym są gry Hybrid i jak się je tworzy? Czym różnią się Hybrid Casual games od gier Hyper Casual? Wszystko wyjaśniliśmy tutaj.

W stale rozwijającym się świecie gier mobilnych wyłoniła się nowa gwiazda: Hybrid Casual games. Łączą one krótkotrwałe emocje z gier Hyper Casual z głębokością gier Casual. Zanurzmy się w to.

Termin "Hybrid Casual" zdobył świat gier mobilnych szturmem. Hybrid games stały się powszechne dzięki wzrostowi po pandemii i obejmują gatunek, który wykorzystuje to, co działało w Hyper Casual, i próbuje przedłużyć zaangażowanie użytkowników, korzystając z mechanik gier Casual. Ale to dużo do omówienia; rozłóżmy gry Hybrid Casual na części.

Ogólnie gry Hyper Casual są przystępne, łatwe do zrozumienia i przyciągające wzrok! Ich natura „na szybkość” sprawiła, że są atrakcyjne dla graczy, którzy mogą poświęcić tylko kilka minut na grę.

Z drugiej strony, gracze tracą zachętę do powrotu do Hyper Casual games, ponieważ wyczerpali zabawę z prostą rozgrywką po kilku godzinach lub dniach. Po zagraniu oznacza to, że "grano we wszystko". Dlatego w grach Hybrid kładzie się nacisk na więcej funkcji, każda z większą głębokością i zawartością do odblokowania dla użytkowników, jak w grach Casual (myśl o Candy Crush i Royal Match). Dodatkowe, głębsze funkcje prowadzą do większego zaangażowania i dłuższego czasu życia użytkownika, ponieważ zawsze jest coś nowego do osiągnięcia i zrobienia.

Gry Hybrid Casual sprawiają, że gracz czuje się:

  1. Zainwestowany w mechaniki gry, w które gra, buduje i używa
  2. Zachęcony do dalszej gry, aby utrzymać to, co uważa za cenną inwestycję
  3. I w końcu zaangażowany w grę przez tygodnie, miesiące, a nawet lata, ponieważ tyle czasu zajmuje wykonanie wszystkiego

Inherentnym założeniem gry Hybrid Casual jest to, że koszty zdobywania użytkowników trwale wzrosły, więc aby móc sobie pozwolić na pozyskiwanie nowych użytkowników, gra musi monetyzować bardziej agresywnie (np. przechodząc na zakupy w aplikacji) lub monetyzować przez dłuższy okres czasu.

Gry Hybrid Vs Gry Hyper Casual

Kluczową różnicą jest dodanie metagry. Metagra to zestaw systemów i mechanik, które otaczają podstawową rozgrywkę i dodają nowe funkcje i głębię aplikacji. Gry Hyper Casual albo nie mają meta, albo ściśle łączyły podstawową grę z meta w jedną paczkę zabawy. W przeciwieństwie do tego, gry Hybrid łączą długoterminowe, głębokie mechaniki meta z mało wymagającą i prostą grą rdzeniem, aby uzyskać to, co najlepsze z obu światów.

Gry różnych platform i typów mogą inspirować tworzenie metagr w różnych formach meta warstw. Narracyjna, kolekcjonerska, najazdowa, budowlana, dekoracyjna i rola-odgrywcza, by wymienić kilka. Gdy deweloperzy eksplorują nowe opcje w zakresie Hybrid Casual, odkryją również nowsze i bardziej angażujące warstwy meta.

Warto również wspomnieć, że:

  • Metagy nie są inspirowane wyłącznie grami Casual
  • Daje to przestrzeń deweloperom na wynalezienie nowych warstw meta, które uzupełnią ich gry Hybrid Casual
  • Wprowadzenie metagry umożliwia nowe sposoby zarabiania, takie jak monetyzacja w różnych ramach czasowych życia użytkownika przez wiele miesięcy i lat

Oto niektóre z możliwości, które zapewniają Hybrid metagry:

  • Wprowadzenie starannie zbalansowanych i dopasowanych ekonomii, które mają np. krany (to co tworzy twoje zasoby) i zlewy (gdzie twoje zasoby są używane)
  • Sprzedaż „ulgi od frustracji” poprzez projektowanie wąskich gardeł i punktów bólu, aby użytkownicy chcieli obejrzeć reklamę lub dokonać zakupu, aby je usunąć
  • Sprzedaż „prędkości” i pozwolenie użytkownikom na nadgonienie w grach konkurencyjnych
  • Sprzedaż „progresu” i „wejścia” przez ograniczenie tego, ile użytkownik może grać domyślnie
  • Sprzedaż unikalnych przedmiotów, aby użytkownicy mogli personalizować i wyrażać siebie w grze

Jest to jeden z głównych powodów, dlaczego gry Hybrid Casual odnoszą sukces za pomocą IAPs. Chociaż nie wszystkie gry Hybrid Casual mają ten schemat monetyzacji, większy poziom zaangażowania umożliwia nowe metody monetyzacji w porównaniu do Hyper Casual, gdzie:

  • Deweloperzy muszą w dużej mierze polegać na przychodach z reklam, aby odnieść sukces
  • Same gry są zaprojektowane tak, aby bawić użytkowników przez krótszy czas

Jaki Jest Przykład Gry Hybrid?

Gry Hybrid Casual zachęcają graczy do przepuszczania złożonych zasobów przez gospodarkę gry. Jest to wygodnie realizowane dzięki metagrom.

Porównanie gier Hybrid Casual

Na przykład Fitness Club 3D korzysta z tematyki siłowni, oferując graczom mnóstwo sposobów na wydawanie zasobów. Jest to gra metagry budującej bazę, gdzie gracze mogą kupować nowy sprzęt, zatrudniać nowych trenerów i rozbudowywać nowe pomieszczenia.

Fitness Club 3D

Jednak gracze muszą zbierać zasoby przez długi czas, aby klub mógł funkcjonować samodzielnie. Gracze mogą kupować wzmocnienia postaci i ulepszenia klubu, aby przyspieszyć swój postęp.

Innym przykładem jest Perfect Coffee 3D. Gracze mogą wykorzystać pieniądze, które uzyskują od klientów, aby zbudować swoje własne kafejki lub poprawić swoje umiejętności baristyczne. Może to obejmować dodawanie dekoracji, ustawianie więcej stolików i kupowanie nowych składników do robienia bardziej interesujących napojów.

Perfect Coffee 3D

Czy Gry Hybrid Casual Zastępują Gry Hyper Casual?

Krótko mówiąc, nie. Chociaż wielu deweloperów aktywnie przechodzi na gry Hybrid Casual, jedna z teorii mówi, że gry Hybrid rozszerzą rynek, pozwalając na powstanie nowego gatunku. Mimo to można stwierdzić, że gry Hybrid odbierają teren zarówno segmentowi Hyper Casual, jak i bardziej tradycyjnym grom Casual.

Ponieważ strategie monetyzacji są zbudowane wokół samej metagry, gracze są zachęcani do ich używania i przyspieszania postępów. Dlatego gracze, którzy instalują gry Hybrid Casual, przychodzą po doświadczenie podobne do Hyper Casual, ale zostają dla metagry.

Czy Można Przekształcić Gry Hyper Casual W Gry Hybrid?

Mówiąc prościej niż robienie, ale zdecydowanie możliwe. Generalnie są dwa czynniki, które należy wziąć pod uwagę przy "hybrydyzacji" gry Hyper Casual:

  • Retencja: Czy gra Hyper Casual ma przestrzeń na wprowadzenie warstwy meta? Metagra często jest powodem, dla którego gracze pozostają.
  • Czas gry: Jeśli gracze spędzają długi czas grając w grę Hyper Casual w jednej sesji, to wskazuje, że mechaniki gry można rozwijać z wykorzystaniem większej ilości elementów hybrydowych.

Można również planować przyszłe elementy hybrydowe już na etapie opracowywania pomysłu na grę Hyper Casual. W ten sposób można potencjalnie przekształcić ją w grę Hybrid w przyszłości bez żadnych kłopotów. Robienie tego zmniejsza szanse na dodawanie treści na swoją grę bez planowania, co zajmuje więcej czasu i wysiłku. Zauważ, że nie jest to jedyny sposób na tworzenie świetnych gier Hybrid Casual.

3 Wskazówki Dla Tworzenia Gry Hybrid Casual

Choć do rozważenia jest wiele czynników, te punkty mogą pomóc ci pójść w dobrą stronę w ich rozwoju:

  • Gry Hybrid Casual nie są nowym gatunkiem; rynek jest pełen gier, które korzystają z tych zasad. Co nie zmienia faktu, że jest miejsce na innowacje. Dzięki efektywnym badaniom rynku, odpowiedniemu tematowi i innowacyjności, możesz wprowadzić swoją markę do gatunku.
  • Gry Hybrid Casual pozwalają na wolność artystyczną, więc prezentacja ma znaczenie. Pomyśl o stylu artystycznym, który przyciąga uwagę, a następnie dobrze go wykorzystaj w swojej rozgrywce i reklamach.
  • Mówiąc o reklamach, nadal pełnią one silną rolę w marketingu gier Hybrid Casual. Muszą przyciągać uwagę użytkownika w ciągu pierwszych kilku sekund. Warto więc budować swoje prototypy z momentami rozgrywki, które są "godne reklamy".

Czy Masz Umiejętności Do Tworzenia Gier Hybrid Najwyższej Jakości?

Chcesz projektować gry mobilne, które będą bawić graczy przez miesiące, a nawet lata? Zespół rozwoju gier Hybrid Casual w Kwalee zatrudnia najwyższej klasy talenty do różnych ról, w naszych studiach w UK, Indiach, Chinach i Portugalii, jak również na pozycje zdalne na całym świecie. Jesteśmy dumni, że stworzyliśmy kreatywne środowisko prototypowania, w którym każdy jest zachęcany do prezentowania swoich pomysłów i pracy w małych, wzmocnionych zespołach. Dzięki świetnym benefitom i aktywnie rozwijanym narzędziom oraz technologii, Kwalee to wspaniałe miejsce, aby Twoja kariera w rozwoju gier mogła się rozwijać. Dowiedz się więcej o [] (https://www.kwalee.com/join-us/), i [] (https://www.kwalee.com/current-openings/) aby złożyć wniosek.

Jeśli jesteś studiem tworzącym gry mającym grę Hybrid Casual na rynku aplikacji, ale potrzebujesz dalszego wsparcia, aby osiągnąć sukces na wyższym poziomie, czytaj dalej.

Tworzenie gry Hybrid Casual to ciekawe doświadczenie, ale publikowanie jej to inna historia.

Dlatego wydawcy gier mobilnych mogą cię wesprzeć. Mają talent do przekształcania gier w chart-topping success na rynku. Najlepiej jest szukać takich z:

  1. Portfelem gier z milionami lub miliardami pobrań na całym świecie
  2. Historyczny budową silnych i wspierających relacji z ich deweloperami
  3. Zespół ekspertów branżowych rządzących w offerowaniu eksperckiej porady dotyczącej rozwijania gier.

Kwalee rozszerza swój portfel gier przez gry Hybrid Casual. Nasz marketing zespołu ekspertów napędzał ponad miliard pobrań gier na całym świecie, i aktywnie poszukujemy deweloperów do współpracy, aby wspólnie zdobywać szczyty dzięki hitom Hybrid Casual.

Chcesz dowiedzieć się więcej? Odkryj innowacje gier i zbadaj unikalne cechy gry Hybrid Casual z Nilay, Head of Product w Kwalee, poniżej.

Nie ma czasu jak obecny – prześlij swój link do Hybrid Casual App Store przez [] (https://developer.kwalee.com/hybrid) i skontaktujemy się z tobą. Zainteresowany dzieleniem się swoimi doświadczeniami lub pisaniem gościnnych postów dla nas? Porozmawiaj z nami na naszych mediach społecznościowych ([] (https://www.tiktok.com/@kwaleegaming) | [] (https://twitter.com/kwalee) | [] (https://www.youtube.com/c/KwaleeGames) | [] (http://www.instagram.com/kwalee/) | [] (https://www.linkedin.com/company/kwalee-ltd/) | [] (https://www.facebook.com/gaming/KwaleeGaming) i rozważymy dla Ciebie coś specjalnego! Udostępnij ten artykuł miłośnikom gier i spraw, by dowiedzieli się, jak może im pomóc odkryć lub rozwijać niesamowitą grę!

O autorze:

Nilay Patel to Head of Product w Kwalee, koncentrujący się na rozwoju gier mobilnych opartych na danych. Wcześniej pracował w TMT Product i Strategy przez dekadę i pomógł wprowadzić na rynek Triple Tile w Tripledot Studios.

Powiązane artykuły

Udostępnij ten artykuł: