Kwalee to grupa zróżnicowanych ludzi i stale się rozwijamy.
Aby przybliżyć różnorodność osobowości i ról, które przyczyniają się do wydawania najlepszych gier, uchylamy rąbka tajemnicy i skupiamy się na ludziach, którzy to wszystko umożliwiają. Sprawdź także pełne archiwum People Make Kwalee, aby poznać historie wszystkich!
Tym razem rozmawiamy z naszym Mistrzem Gameplayu – tak brzmi jego oficjalny tytuł – Andrew Graham!
Co Robisz W Kwalee?
Mój oficjalny tytuł zawodowy to Mistrz Gameplayu. Obecnie głównie pracuję nad prototypami gier, co oznacza, że programuję mnóstwo gier.
Nasza filozofia polega na opracowywaniu jak największej liczby pomysłów w jak najkrótszym czasie. Testujemy je na rynku i sprawdzamy, które odnoszą sukces. Te, które są najskuteczniejsze, są dopracowywane i dystrybuowane na całym świecie. Wspaniale jest pracować nad tak wieloma zróżnicowanymi pomysłami. Nigdy nie jest nudno.
Jaka Była Pierwsza Gra, W Którą Kiedykolwiek Zagrałeś?
Wow. Teraz cofam się w czasie. Myślę, że mogło to być Space Invaders na Atari VCS moich kuzynów. Byłem taki zazdrosny! Albo to, albo jakaś wersja Ponga na 'TV game' Binatone, którą mieliśmy w naszej rodzinie (ani trochę tak dobra jak Atari!).
W końcu dostałem ZX81, co pozwoliło mi spróbować sił w pisaniu własnych gier.
Jak Zaczęła Się Twoja Kariera W Grach?
Jak tylko mogłem, jeszcze w szkole, dostałem ZX81 i zacząłem uczyć się programować. Branża była wtedy jeszcze w swojej wczesnej fazie, więc wysyłałem gry do firm, które sprzedawały je drogą pocztową.
Gdy tylko dostałem Commodore 64, sytuacja się trochę poprawiła i zacząłem pisać gry dla takich jak Software Projects i Codemasters. Wziąłem rok przerwy na uczelni, aby pracować na miejscu w Codemasters, gdzie napisałem Micro Machines dla Nintendo Entertainment System.
Jak żYcie W Kwalee Różni Się Od Innych Firm, W Których Pracowałeś?
Kwalee stało się firmą, która nie przypomina żadnej, dla której pracowałem, w tym Codemasters. Szybka wymiana projektów i pomysłów jest ekscytująca, a cały zespół jest zaangażowany w ten proces.
Czuć entuzjazm, gdy przechadzasz się po biurze – lub przez rozmowy prowadzone na Slacku, biorąc pod uwagę obecną sytuację.
Powiedz Nam Coś O Swojej Roli, Co Może Zaskoczyć Ludzi
Czasami zaglądam na Oddly Satisfying na Reddicie w poszukiwaniu pomysłów na gry!
Jakie Było Twoje Najdumniejsze Momenty Jako Pracownik Kwalee?
Za każdym razem, gdy jedna z gier, nad którą pracowałeś, odnosi sukces, to wspaniałe uczucie. Zwłaszcza gdy wiesz, że wiele utalentowanych osób pracowało razem, aby to się udało.
Jaką Radę Dałbyś Komuś, Kto Chce Wejść Do Branży Gier?
Pracuj nad projektami osobistymi, samodzielnie lub jako część zespołu. Spróbuj ukończyć projekt, aby móc pokazać, na co cię stać.
Jeśli chcesz dołączyć do Andrew i reszty naszego zespołu, zatrudniamy właśnie na wiele ekscytujących stanowisk. możesz je przesłać do naszego zespołu wydającego.








