publishing with Kwalee: Pronetis Games, the developer of OverTake

przez Kwalee Team

seria publishing with Kwalee rzuca światło na genialnych deweloperów, z którymi współpracujemy. Jako specjalni goście zagłębią się w tematy od początku ich drogi w branży gier po ich podejście do rozwoju, myśli na temat obecnych trendów i jak wygląda współpraca z nami.

tym razem rozmawiamy ze Stefanem Filote, Project Managerem w studiu deweloperskim Pronetis Games, twórcą OverTake._ OverTake był numerem jeden w krajach takich jak UK i Australia, a także numerem jeden gier wyścigowych w 63 krajach._

Co Zainspirowało Was Do Tworzenia Gier Hyper Casual?

Głównie motywowała nas sama szybkość, z jaką można przejść od koncepcji gry do graczy!

Jak Rozpoczęła Się Współpraca Z Kwalee?

Już wcześniej wiedzieliśmy, że mamy dobrą grę dzięki wczesnym testom, ale potrzebowaliśmy specjalistycznych wskazówek.

Nasz doradca biznesowy w Jay Bird Games zdecydowanie polecał współpracę z Kwalee na podstawie swoich wcześniejszych doświadczeń.

W tym samym czasie Off the Rails 3D było w czołówce darmowych gier przez ponad trzy tygodnie, więc wszyscy trzej zaczęliśmy rozmowy w styczniu 2020.

Rzeczy potoczyły się bardzo szybko, a OverTake został wydany na całym świecie w ciągu dwóch tygodni od podpisania umowy wydawniczej.

Jaką Pojedynczą Korzyść Wyróżniasz We Współpracy Z Kwalee?

Dla nas największą korzyścią była praca z zespołem profesjonalistów, którzy już znali drogę na szczyt listy przebojów.

Czym Różniła Się Współpraca Z Kwalee Od Innych Wydawców W Twoim Doświadczeniu?

Praca z Kwalee była bardziej skoncentrowana i intensywna. Pomogło nam to przejść od koncepcji do opublikowanej gry w rekordowym czasie.

Jak Opisałbyś Doświadczenie Współpracy Z Kwalee I Zespołem Wydawniczym?

Doprowadzenie jakiejkolwiek gry na szczyt listy to nie spacer po parku. Wymagało to dużo ciężkiej pracy.

Ale na każdym etapie, bez względu na porę, zawsze był ktoś w Kwalee pracujący z nami (dzięki, Jack!) i trzymający nas przy zdrowych zmysłach, gdy razem dążyliśmy do celu.

Jakieś Rady Dla Deweloperów Pragnących Tworzyć I Wydawać Gry Hyper Casual?

Sprawdź kilka gier od kilku czołowych wydawców, aby zdobyć podstawowe pojęcie o ich stylu. Gdy już znajdziesz coś, co cię inspiruje, skontaktuj się z nimi i nie przestawaj, dopóki nie będziesz numerem jeden!

Czy Chcielibyście Jeszcze Raz Wydać Grę Z Kwalee? I Dlaczego?

Gdy wymyślimy nasz następny świetny koncept gry, Kwalee na pewno znajduje się na szczycie naszej listy wydawców, do których się zgłosimy. Teraz wiemy, że znają swój biznes bardzo dobrze!

jako wielokrotnie nagradzany wydawca gier mobilnych, wiemy, co trzeba zrobić, aby twoja gra mobilna stała się hitem listy przebojów. Zgłoś i przetestuj marketingowo swoje gry przez nasz oficjalny portal wydawniczy.TikTok_ | _ Twitter.YouTube_ | _ Instagram.LinkedIn), aby być na bieżąco z wiadomościami na temat naszych działań Gamedev.

O autorze:

Pełne pasji umysły Kwalee, dostarczające wciągających spostrzeżeń dla graczy i deweloperów.

Powiązane artykuły

Udostępnij ten artykuł: