Jesteśmy teraz oficjalnymi partnerami wydawniczymi Buildbox!

przez Jake Parker

Być może widziałeś, że niedawno zorganizowaliśmy game jam Hyper Casual z naszymi przyjaciółmi z Buildbox, platformy do tworzenia gier bez kodu.

Z ogromną niecierpliwością oczekiwaliśmy na to, co wymyśli społeczność Buildbox, i „Boxers” na pewno nie zawiedli, ponieważ game jam przyniósł setki zgłoszeń. Zespół wydawniczy Kwalee doskonale się bawił, przeglądając zgłoszenia i byliśmy naprawdę pod wrażeniem ogólnej jakości gier mobilnych stworzonych z użyciem platformy Buildbox.

Dlatego jesteśmy zachwyceni, mogąc powiedzieć, że przedłużamy naszą relację z Buildbox na długoterminowe partnerstwo jako Zaufany Partner platformy tysiąca-kodów w wydawnictwie gier mobilnych!

Filozofie stojące za Buildbox są bardzo zgodne z naszymi, gdyż wierzymy, że każdy może wymyślić koncepcję gry Hyper Casual, a my zachęcamy nasz cały zespół do przedstawiania pomysłów w Creative Wednesdays. Buildbox także angażuje się w usuwanie barier w tworzeniu gier, umożliwiając tworzenie wysokiej jakości komercyjnych gier bez pisania ani jednej linii kodu, dlatego dołączenie sił jest dla nas oczywistością i pomoże więcej osoby odblokować ich kreatywność i osiągnąć sukces w grach Hyper Casual.

Razem z Buildbox zaoferujemy kompleksowe rozwiązanie do tworzenia i publikowania gier mobilnych Hyper Casual. Wszystkie wyróżniające się gry Buildbox otrzymają budżet UA do testowania w sklepie z możliwością potencjalnie lukratywnych umów wydawniczych.

Oznacza to, że stworzenie wspaniałej gry przy użyciu Buildbox to doskonały pierwszy krok, aby przyciągnąć naszą uwagę i współpracować z nami! Zajmiemy się każdym aspektem publikacji, od wsparcia technicznego i projektowania gier po UA i monetyzację, pozostawiając Boxersowi możliwość skupienia się na tworzeniu nowej zawartości i nowych gier.

Ale nie tylko deweloperami, z którymi decydujemy się współpracować w ramach wydawnictwa, chcemy budować relacje, jesteśmy podekscytowani rozwijaniem naszego zaangażowania w niesamowitą społeczność Buildbox. Jesteśmy zaangażowani w organizowanie większej liczby game jamów, aby stale inspirować społeczność do robienia tego, co potrafią najlepiej: tworzenie.

Chcemy także stworzyć system wsparcia dla deweloperów, z możliwością społeczności do czerpania z naszego banku wiedzy na temat tworzenia gier. Mając 400 milionów pobrań naszych gier Hyper-Casual, wiemy, co działa najlepiej i jesteśmy chętni, aby pomóc Boxerom z feedbackiem i poradami.

Rozszerzanie naszego partnerstwa z Buildbox wydaje się zupełnie naturalne i nie możemy się doczekać, aby zacząć, ale chcemy także jeszcze raz złożyć ogromne „dziękuję” wszystkim, którzy zgłosili grę w naszym game jamie Hyper Casual. Fantastyczne i entuzjastyczne uczestnictwo społeczności z pewnością pomogło w sformowaniu tego partnerstwa!

Jeśli jeszcze nie widziałeś naszych wyborów z tego game jamu, oto one:

Zwycięzcy Hyper Casual Game Jam Z Buildbox

Główna Kategoria

  • 1 MIEJSCE: One Wheel – TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
  • 2 MIEJSCE: Totter Box – DarkSandwich (Victor GS Tan)
  • 3 MIEJSCE: Donuts Delivery – Rakshak Kalwani & Vikas Pawar

Dodatkowe Kategorie

  • NAJLEPSZY PROJEKT POZIOMÓW: Balls Attract – Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
  • NAJWIĘKSZY WPŁYW WIZUALNY: Railway Canyon – Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
  • NAJBARDZIEJ UNIKALNY POMYSŁ: Balloon Rider – George Williams

Wyróżnienia

  • Supermarket Fury – Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
  • Panic-Demic Catch Fehst

Gratulacje dla wszystkich zwycięzców, którzy zdobyli nagrody takie jak dostęp do ekskluzywnego Warsztatu Projektowania i Publikacji Gier, bon zakupowy o wartości do $250 i oficjalną torbę upominkową Kwalee (o wartości do $250).

Nie możemy się doczekać, aby zorganizować jeszcze więcej game jamów, wręczać wiele więcej nagród, zapewniać nasze eksperckie porady i, co najważniejsze, grać w wiele więcej niesamowitych kreacji Buildbox!

Jako nagradzani wydawcy gier mobilnych, wiemy, co jest potrzebne, by zamienić twoją grę mobilną w sukces na listach przebojów. Zgłoś i przetestuj swoje gry w naszym oficjalnym portalu wydawniczym. Wszystko, czego potrzebujesz to kilka minut i kilka filmów z gry lub prosty prototyp grywalny twojej gry mobilnej. Śledź nas w mediach społecznościowych (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

O autorze:

Jako część zespołu wydawniczego Kwalee jako starszy menedżer wydawniczy, Jake wyszukiwał najlepsze gry Hyper Casual i współpracował z ich twórcami, aby stworzyć globalne hity, w tym Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

Powiązane artykuły

Udostępnij ten artykuł: