Women in Games z Jen Flannery

przez Milly

W branży tradycyjnie zdominowanej przez mężczyzn, oblicze gamingu przechodzi transformacyjną zmianę, gdy kobiety zaznaczają swoją obecność. Czy to w branży gier czy jako influencerki gamingowe, kobiety są bardziej widoczne niż kiedykolwiek w siłę roboczą i mediach gier. Według danych prezentowanych przez Josh Howarth z 'Exploding Topics', globalna społeczność graczy to aż „1,7 miliarda graczy płci męskiej i 1,39 miliarda graczy płci żeńskiej.” A w Stanach Zjednoczonych rok 2021 był przełomowy z niemal równym podziałem, wynoszącym „55% graczy męskich i 45% graczy żeńskich.” Ta zmiana to nie tylko gra liczb, to pokazuje ewolucję branży i rosnące uznanie, że gaming nie zna granic płci. W tym blogu zagłębiamy się w niezwykły wzrost organizacji Women in Games, badając ich wkład, wyzwania i poznając naszą ambasadorkę Women in Games, Jen Flannery.

Kim Są Women In Games?

Women in Games, założona w 2009 roku, kiedy kobiety stanowiły tylko 6% siły roboczej w branży gier, jest organizacją non-profit. Kluczowym celem Women in Games jest stworzenie równego i bezpiecznego środowiska, wzmacniającego pozycję dziewcząt i kobiet. W centrum ich misji leży tworzenie platform i ścieżek zaprojektowanych, aby otworzyć możliwości, które wzmacniają kobiety w globalnym sektorze gier. Łącząc twórców zmian i tworząc dialogi w poszukiwaniu wspólnych rozwiązań, Women in Games aktywnie przyczynia się do dążenia do sprawiedliwości i równości dla wszystkich.

Inwestowanie w rozwój kobiet i dziewcząt wykracza poza gaming, ma potencjał kształtowania szerszych zmian społecznych. To proaktywne podejście przynosi korzyści nie tylko w sektorze gier, ale także wpływa na społeczeństwo, wzmacniając ważność wspierania kobiet i dziewcząt. Women in Games pojawiły się jako kluczowa siła w tej podróży, napędzając innowacje, wspierając równość i prowadząc branżę gier ku bardziej zrównoważonej przyszłości.

„Kreatywna reprezentacja, rzecznictwo, badania oparte na danych, budowanie społeczności i współpraca z branżą to dla nas nie tylko modne hasła; to filary naszej misji.”- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

W szeregach oddanych ambasadorów 'Women in Games' na całym świecie jest nasza własna Jen Flannery, która jest Talent Acquisition Business Partner w Kwalee. Zanurz się w jej inspirującej podróży z Women in Games i jej głębokiej miłości do gier.

Więc Jen, Zacznijmy Od Twojego Dotychczasowego Doświadczenia Zawodowego I Dlaczego Chciałaś Zaangażować Się W Women In Games?

To moja pierwsza praca w grach, przez jakiś czas pracowałam w edukacji, a także w przemyśle detalicznym. Firma, w której wcześniej pracowałam, składała się w 95% z kobiet, więc przejście do gier to bardzo inne środowisko, zwłaszcza zdominowane przez mężczyzn. Ale przyjęto mnie bardzo ciepło i cieszę się z tego. Chciałam zaangażować się w Women in Games, szczególnie ze względu na moje wcześniejsze doświadczenia, zwłaszcza że pracuję również w pozyskiwaniu talentów. To także świetne, aby zachęcać innych do dołączenia do nas w Kwalee!

Jak Misja Kwalee Współgra Z Women In Games?

W Kwalee naszą misją jest tworzenie przyjemnych gier dla zróżnicowanej, globalnej publiczności. Cenimy inkluzywność i dostępność dla wszystkich graczy, niezależnie od tożsamości płciowej. Wspieranie Women in Games jest zgodne z zaangażowaniem Kwalee w promowanie inkluzywności w branży gier. Musimy wspierać działania Women in Games, gdyż odzwierciedlają one nasze zaangażowanie w tworzenie gier, które rezonują z graczami wszystkich środowisk i tożsamości, wzmacniając przekonanie, że nie ma jednego „typu” gracza.

Jak Women In Games Przyczynia Się Do Wsparcia I Wzmacniania Pozycji Kobiet I Dziewcząt W Dziedzinach Gier I E-sportu?

W Wielkiej Brytanii 51% graczy to kobiety, a jednak siłę roboczą w branży gier stanowi tylko 22% kobiet, co wskazuje na znaczną niedoreprezentację. Organizacja również broni podstawowych praw, takich jak uczciwe wynagrodzenie i elastyczne warunki pracy, oraz dąży do ustanowienia bezpiecznego i inkluzywnego środowiska pracy. Podejmując się wyzwań związanych z różnorodnością płciową w branży i wspierając te sprawy, Women in Games w znacznym stopniu przyczyniają się do wsparcia i wzmocnienia pozycji kobiet i dziewcząt w dziedziny gier i e-sportu, prowadząc ku bardziej sprawiedliwej i włączającej przyszłości.

Obraz przedstawia Jen w pokoju z czerwoną iluminacją, siedzącą przed komputerem grającą w grę wideo. Nosi zestaw słuchawkowy z mikrofonem, jakby grała online ze znajomymi. William Cox jest w tle, również grając na komputerze, ale lekko wyblakły.

Co Uważasz Za Kluczowe Dla Firm Takich Jak Kwalee?

Tutaj, w Kwalee, mocno wierzymy, że różnorodność, obejmującą różne perspektywy, pochodzenia i doświadczenia życiowe, jest kluczowa dla innowacji i kreatywności. Najnowszy raport McKinsey & Company sygnalizuje pozytywną zmianę, kobiety stanowią 48% ról na poziomie podstawowym na rynku pracy do końca 2022 roku. Ten postęp jest zachęcający, ale wciąż jest wiele do zrobienia i studia gier jak Kwalee są zobowiązane do dalszych działań.

W Kwalee, nasze wsparcie dla kobiet i grup niedoreprezentowanych nie polega na odhaczaniu boxów, ale jest zakorzenione w przekonaniu, że różnorodna drużyna czyni nas wspólnie silniejszymi. Dążymy do stworzenia włączającego miejsca pracy, gdzie wszystkie głosy są cenione, wzbogacając nasze gry i promując sprawiedliwość dla wszystkich. Osobiście, jako ambasador Women in Games w Kwalee, byłam świadkiem wyzwań, przed którymi staje wiele kobiet w branży gier, i zarówno ja, jak i Kwalee jesteśmy zdeterminowani, by być częścią rozwiązania, pokazując, że kobiety są integralną częścią świata gier i powinny z całego serca wierzyć w swoje wkłady.

I Na Koniec, żEby Się Trochę Zabawić, Jakie Są Twoje Ulubione Gry?

Powiedziałabym, że gry typu „walking simulator”, wiem, że ten styl spotkał się z pewnym sprzeciwem, z powodu braku walki. Kiedy wyszły gry 'Life is Strange', zakochałam się w nich. Głównie, dlatego że wydawały się być tak inne. Miały ciekawe bohaterki i podobał mi się pomysł wydawania odcinkami, co uczyniło je angażującymi, a napięcie było intensywne! Naprawdę kocham też 'Night in the Woods' i Scott Pilgrim, to są moje gry pocieszycielki!

Jak widzimy, związek między Women in Games a firmami jak Kwalee pokazuje, że różnorodny zespół wzmacnia innowacje, świeże idee i głębsze rozumienie graczy, wzbogacając branżę gier i promując sprawiedliwość. Chcesz dowiedzieć się więcej? Kliknij wideo poniżej, aby posłuchać więcej o doświadczeniach Jen, gdy gra w Wildmender z naszym Senior Community & Social Media Manager, Madison Plantier!

O autorze:

Milly rozpoczęła swoją przygodę z marketingiem w świecie korporacyjnym, co rozbudziło jej pasję do pisania. Poza Kwalee jest entuzjastką fitnessu, oddana swojemu labradorowi i zagorzałą graczką.

Powiązane artykuły

Udostępnij ten artykuł: