Mobilspelsresa från prototyptest till soft och hard launch

av Sena Bektas

Från början av prototyptest till den slutliga globala lanseringen, är vi glada att dela hur vi närmar oss spelutvecklingsprocessen på Kwalee. Vi delar hemligheter bakom att bemästra spelsuccé med vår Growth Executive, Sena Bektas. Vi ser på processen genom User Acquisition (UA) och avslöjar varje steg i utvecklingsresan.

Idéfas, Initiera Kreativitet

Låt oss börja med idéfasen, där vi skapar spelkoncept och förverkligar dem. Här brainstormar vi idéer, utforskar olika genrer och identifierar potentiella målgrupper. Innovativa idéer är avgörande för framgång. Men att komma på nya och engagerande koncept kan vara en utmaning, särskilt när deadlines närmar sig och konkurrensen är hård.

Vårt team på Kwalee spelar en avgörande roll i att förverkliga idéerna. Kwalee har mycket resurser och verktyg för att utforska och förfina spelkoncept. De huvudsakliga frågorna vi söker svar på är:

  • Vilka är de huvudsakliga trenderna och möjligheterna på den nuvarande spelmarknaden?
  • Hur kan dessa insikter strategiskt användas för att skapa och designa banbrytande spel?

Genom att undersöka dessa kan vi gå från att brainstorma idéer till att konkretisera koncept. Detta är den avgörande punkten där marknads- och produktplanen formar den kreativa processen och strategiska planeringen.

Fotot visar en man med svarta trådlösa hörlurar, stirrande ner på sin vita iphone. Framför honom på ett bord finns en silverfärgad mac med apple-loggan synlig och en kaffekopp.

Bild från Unsplash

Prototyping, Från Koncept Till Verklighet

När det finns ett solitt spelkoncept, är det dags att börja prototypa. Detta innebär att skapa en fungerande prototyp av ditt spel, som kan användas för att testa idéer och få feedback. Prototyping är en viktig del av spelutvecklingsprocessen, eftersom det låter dig identifiera och åtgärda potentiella problem tidigt.

Denna fas används som ett kontrolltest för att upptäcka spelbarhet. Det ger oss ett sätt att utföra de viktigaste testerna för att få användbar information om prestanda och andra aspekter av produkten.

Produktion, Förfiningsfas

När spelet går vidare från prototypfasen, skiftar fokus till att förfina och förbättra spelarupplevelsen genom snabba uppdateringar. Denna repetitiva utvecklingsmetod prioriterar engagemang, med särskild uppmärksamhet på retention och övre UA-funnel.

Retention, en viktig mätning inom spel, mäter förmågan att behålla spelare över tid. Genom att analysera användarbeteende och identifiera förbättringsområden, kan utvecklare optimera spelmekanik, införa engagerande innehållsuppdateringar och använda effektiva retention-strategier för att få spelare att återvända.

På samma sätt, i övre UA-funnel, ligger betoningen på att analysera spelets övergripande prestanda snarare än att fixera på specifika hårda nyckeltal. Denna fas innebär en utvärdering av hur spelet presterar med målgruppen, förståelse för användarförvärvsdynamik och bedömning av effektiviteten hos bredare strategier för att attrahera spelare.

Kontinuerlig övervakning av dessa nyckeltal är avgörande för att styra utvecklingsbeslut och säkerställa spelets långsiktiga framgång. Genom att prioritera engagemang och optimera intäktsstrategier, kan utvecklare omvandla spelet till ett fängslande och lönsamt projekt.

Bilden visar en mycket närbildsbild av en mobiltelefon på en plan yta. Det finns en hand ovanför den, som ser ut att svepa igenom telefonen för att hitta rätt app. De har rosa nagellack, täckt av glitter, och även en silverglittrande ring.Bild från Unsplash

Soft Och Hard Launch, Fira Framgång

Låt oss först titta på soft launch-fasen. Under denna tid introduceras spelet på marknaden, med strategisk inriktning på kärn geografiska platser och långsiktiga intäktsstrategier. Denna strategi innebär noggrann övervakning och analys av nyckeltal på dag 3, 7 och 30 efter lansering. Detta för att säkerställa en god förståelse för spelets prestation och användarengagemang.

Nu är spelet redo att gå vidare till hard launch-fasen. Här möter det en global publik, med en pågående cykel av förbättringar. Fokus ligger på att maximera spelets räckvidd globalt. Detta använder en gemensam ansträngning för att skala spelet på en global nivå och nå olika målgrupper över olika regioner.

Vår spelutvecklingsprocess här på Kwalee, från idé till global lansering, är en viktig process markerad av noggrann prototyping, spelarfokuserad förfining och en omfattande approach till soft och hard launches. Genom ständig övervakning av nyckeltal, engagemang och intäkter, firar vi framgång genom en välgjord och globalt tillgänglig spelupplevelse.

Våra team är dedikerade till en kontinuerlig förbättringsprocess, där vi noggrant bedömer kampanjers prestation, samlar in spelarfeedback och justerar våra strategier därefter. Om du är en mobilspelutvecklare som är intresserad av att samarbeta med vårt publiceringsteam, ser vi fram emot att arbeta med dig. Se också till att du är anmäld till vårt nyhetsbrev för fler tips och knep från oss.

Om författaren:

Sena är för närvarande vår Growth Manager, vilket innebär hantering av stora budgetar och kreativa strategier. De har varit hos Kwalee i ett år nu, och utanför arbetet ligger deras passion i filosofi och musik.

Relaterade artiklar

Dela denna artikel: