专家小组讨论:超休闲游戏的未来是什么?

Kwalee Team

随着全球的封锁持续进行,我们知道游戏行业中的很多人会怀念他们最喜爱的超休闲游戏会议中的洞见。

为了在保持安全和待在室内的同时提供一些帮助,我们回忆起1月份时,我们的出版经理Jake Parker与一些知名人士在伦敦Pocket Gamer Connects的一个小组研讨会上发言。

话题是我们在Kwalee心中尤其重要的一个话题:超休闲游戏的未来是什么?

讨论涵盖了许多引发激烈讨论的有趣领域,但在超休闲领域持续创新的主题尤其令Jake感到振奋。

"这就是我对超休闲领域最喜欢的地方:在于它跨越了类型,任何类型的概念都可以成为一款超休闲游戏,"他说。"当你认为你了解什么是超休闲游戏以及你可以使用的核心类型时,有人出现并制作了一款完全打破常规并全新的游戏。"

这在Kwalee的整个团队中都感到强烈,并且同样的理念也适用于我们内部开发的游戏(由"创意星期三"体现!)以及我们出版的游戏。虽然我们有一些提交游戏的最佳实践我们鼓励开发者遵循,但我们始终大力鼓励创新。

"有很多创新的空间,尤其是对于那些只是制作小型原型并对其进行测试的独立开发者," Jake继续说道。"这带来了全新的概念,当你刚开始时可能没有想到它可以成为一种超休闲游戏。"

你可以在此观看完整的小组讨论。特别感谢伦敦Pocket Gamer Connects的举办!

确实,Jake在回答一个关于独立开发者在超休闲游戏中的地位的问题时充满激情。他认为小型工作室和个人在超休闲游戏中扮演着巨大的角色,并且能取得很大的成功——虽然出版商在实现这一目标中是无法替代的。

"作为出版经理,我每天都在审查来自世界各地不同开发者的提交,并通过这些提交了解到独立领域的情况,"他解释道。

"很多这些开发者是小型工作室,或是那些只是在自己房间里制作游戏的独立人士,而他们与出版商合作的部分原因是为了获得指导,并构建对超休闲领域的理解。你需要出版商的支持,或者具备专业知识的人,以及能够支持你获取用户并扩大游戏规模的团队。"

你可以在 此处 观看完整的小组讨论。感谢Pocket Gamer Connects的举办!

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关于作者:

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