Rocket Sky! 已取得巨大成功,全球下載量超過2500萬,且曾在英國、加拿大和德國排名第1。
但起初,它只是 DP Space AG 提交給我們的原型。
若你是持有超休閒遊戲原型的開發者,這種成功可能顯得遙遠。但身為 Publishing Manager,我見證了 Rocket Sky! 快速成長為全球熱作的一幕,讓我了解到,憑藉正確承諾和指導,一切皆有可能。
Rocket Sky!的三大啟示
由此,我們分享一些超休閒遊戲開發中得出的深刻教訓,這些經驗源於 Rocket Sky!,應能助你將自己的遊戲推向更高層次!
#1: 做好基礎工作
下述建議主要集中在如何改善和優化遊戲,但若沒有堅實基礎,這一切都是空談。
當我們首次看到 Rocket Sky! 的原型時,給我們留下了深刻印象。它經過打磨,內容豐富,且最重要的是擁有吸引人的核心玩法。
在商業層面上,遊戲面臨挑戰,特別是 CPI(每次安裝成本)過高。但我們相信這款遊戲有吸引人的潛力,這讓我們有信心能克服這些問題。
若你對遊戲核心是否滿意沒把握,應考慮轉向其他想法。超休閒遊戲的魅力就在於能迅速地做到這一點!
若你確信有潛力可以拓展,請繼續閱讀!
#2: 小變化帶來大回報
有時很難預測哪些改動會對遊戲產生巨大影響。
這一點在 Rocket Sky! 身上尤其明顯,遊戲開始時的 CPI 令人擔憂。我們開始通過測試視覺廣告中的多種改變來降低CPI:新動畫、火箭外觀、效果等。
最具影響力的改變再簡單不過:將速度和燃料表從畫面頂部移至火箭本身。儘管這不單靠一舉來完成,但此小變動是我們將 Rocket Sky! CPI 減半的最大因素,使其成為一款可行的遊戲。
從中我們得出兩點,首先,即便是小改動也可能帶來巨大影響。其次,儘管它們難以預測(我們無法預見簡單的 UI 改動會如此改變一切),但其背後有某種邏輯。
將指針從畫面上部移至火箭,不僅優化了 UI,還讓整個遊戲更具動力。玩家明顯對此有反應,勿低估對自己遊戲的類似調整可能帶來的變化。
#3: 保持強烈的溝通
無論與團隊成員近距離合作、遠程協作或與發行商合作,溝通對獲得理想成果至關重要。
我們尚在構建發行團隊之際,與 DP Space AG 合作開發 Rocket Sky!,這家俄羅斯工作室立即顯現出我們所渴望的合作對象特質。
從一開始參與,定期溝通,樂於迅速回饋並提出建議,合作關係持續至今。我們時常共同開發內容更新,並討論新遊戲創意。
對你的遊戲,應與隊友或發行商保持同樣的開放態度。若你是獨立開發者,應尋求樂於給出誠懇反饋的同行。
若你能將專案抱負與能幫助你實現之人對齊,你的成功機會遠大於單打獨鬥。
作為屢獲殊榮的手機遊戲發行商,我們知道如何讓你的手機遊戲成為排行榜頂端的成功之作。通過 我們的官方 Publishing Portal 提交和市場測試你的遊戲。你只需幾分鐘及幾段遊戲視頻或簡單可玩的手機遊戲原型。追蹤我們社交媒體平台 (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn),獲取最新的遊戲開發動態。_









