與 Kwalee 一起出版系列揭示了我們合作的傑出開發者。他們作為特邀嘉賓,將深入探討他們如何開始遊戲行業的旅程,他們的開發方法,他們對當前趨勢的看法,以及與我們合作的經驗。
這次我們正在與 OverTake 的開發工作室 Pronetis Games 的項目經理 Stefan Filote 對話。OverTake 已經在包括英國和澳大利亞在內的國家成為第一名遊戲,並且在63個國家裡成為第一名賽車遊戲。
是什麼啟發你開始製作超休閒遊戲?
我們的動力主要來自從遊戲概念到玩家手中,所需的驚人速度!
你是如何開始與 Kwalee 的發行合作?
我們早期測試時已經知道我們的遊戲很好,但需要專業指導。
我們在 Jay Bird Games 的商業顧問過去的經驗強烈推薦與 Kwalee 合作。
同時,Off the Rails 3D 已經在免費遊戲榜首三週以上,所以我們三人在2020年一月開始對話。
事情發展得非常快,OverTake 在簽署發行協議的兩週內就全球發布。
發行與 Kwalee 的單項突出益處是什麼?
對我們來說,最大的益處是與一個已知榜首之路的專業團隊合作。
與 Kwalee 和其他發行商的經驗有何不同?
與 Kwalee 合作感覺更專注和更緊張。它幫助我們在創紀錄時間內從概念走向發行遊戲。
你會如何形容與 Kwalee 和發行團隊的合作經驗?
將任何遊戲推上榜首都不是輕鬆的事。這需要很多的努力。
但在每一步的過程中,不論多晚,總有至少一個人從 Kwalee 與我們一起工作(謝謝你,Jack!)幫助我們在共同目標上保持理智。
對於想做和發布超休閒遊戲的開發者有什麼建議?
查看幾個頂級發行商的遊戲,獲取他們風格的基本概念。一旦找到共鳴,立即聯繫,直到成為第一名!
你還想與 Kwalee 發行另一款遊戲嗎?為什麼?
當我們提出下一個偉大的遊戲概念時,Kwalee 無疑是我們首要考慮的發行商之一。我們現在知道他們非常了解自己的業務!
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